活動方案

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實用的活動方案七篇

實用的活動方案七篇

實用的活動方案七篇

為了確保工作或事情順利進行,通常會被要求事先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案應該怎麼制定呢?下面是小編收集整理的活動方案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

活動方案 篇1

一、指導思想:

以“綜合治理,保障平安”為主題,以建立“平安和諧校園”為載體,切實開展系列安全教育活動,進一步增強師生的安全防範意識,提高學生的自護自救能力,切實加強安全教育與管理,進一步推進學校安全文化建設,營造“時時講安全,處處抓安全,人人保安全”的良好氛圍。特制定此計劃。

二、活動主題:安全發展,預防為主

三、活動時間:3月1日至31日。

四、組織機構

組長:何燦軍

副組長:何善榮、王碧靜

成員:全體教師

五、活動形式

1、營造氛圍

在校園醒目場所懸掛安全宣傳橫幅或標語,利用櫥窗、黑板報等開闢安全宣傳教育專欄,營造濃厚的校園安全活動氛圍。開展一次安全宣傳板報評比。(美術組負責)

2、宣傳教育

利用國旗下講話、班(隊)會、校園廣播、校園網等途徑,學習安全工作的法律法規和安全常識。

3、開展活動

①認真組織全體教師深入學習相關法規,增強依法執教、依法管理的意識,簽訂安全責任狀,增強責任意識和防範意識,提高處理安全問題的能力。

舉行“校園安全教育月”活動啟動儀式,進行一次安全教育講座。()(值周老師負責)

②少先隊大隊部組織在低學段各班積極開展“安全伴我在校園,我把安全帶回家”活動。即開展“小手拉大手我與家長共答安全知識題”活動,使一個學生帶動一個家庭影響整個社會,從而達到:全社會人人講安全,處處保安全。(王碧靜負責)

③各班開展一次安全主題班會,出好一期安全黑板報,針對目前學校安全教育的新要求下發一份安全教育方面的告家長書。內容包括春季流行病的預防、食品衛生和防交通事故等方面的教育,提高學生的自我防範意識和保護意識,大力壓降學生交通等安全事故的發生。(總務負責)

④加強學生日常行為規範教育,規範課間活動紀律,引導學生開展健康、文明、安全的遊戲活動。體育活動、實驗課及課外活動要嚴格服從老師指揮,嚴守操作規範,嚴禁擅自行動,防止各種安全問題的發生。

⑤3月上旬開一次安全大檢查。學校總務、各科室、各班對所屬範圍進行一次全面的安全隱患排查,發現隱患及時報告,及時妥善處置。同時組織一次學生的消防、突發事件緊急疏散演練活動。(總務負責)

六、活動要求

1、加強領導、狠抓落實。各班主任要充分認識開展安全教育月活動的重要性,認真學習領會學校的安全方案,把“安全教育月”活動擺在重要的議事日程,確保各項活動順利開展。

2、齊抓共管,人人蔘與,力求活動實效。各個課任教師要積極配合班主任的工作,齊抓共管,發動學生積極參與安全月活動,共同把本校的安全教育工作落實到實處。

3、做好工作總結。在活動結束後,由各負責人對“校園安全月”活動開展情況進行書面上交,彙總到總務處。

活動方案 篇2

活動背景:

現在的孩子都是獨生子女,平時家長們總是儘自己的一切能力,滿足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快樂。可越來越多的孩子脾氣急躁、自私自利、經不起挫折,找不到快樂。

《快樂口袋》是篇格調歡快、充滿童趣、寓意深刻的小故事,故事裡的裝滿小動物快樂的“神奇口袋”不但讓小動物們充滿友愛、快樂,還能幫助小動物們克服困難、重新找回快樂,它生動、有趣、充滿愛心的情感主題,既讓幼兒在聽賞中著迷,又留給了幼兒較大的解決問題、思考問題的空間,還能讓幼兒很直觀地明白快樂是什麼,快樂究竟在哪兒?

活動目標:

1、 理解故事的內容,感受並體驗故事中小動物們快樂。

2、 能根據故事內容並積極參加討論:什麼是真正的快樂。

3、 培養幼兒發現快樂、分享快樂,積極面對生活的良好的個性品質。

活動準備:

4、 製作一實物“快樂口袋”(用白布裁剪成大口袋,外面畫一些體現快樂主題的兒童畫,內用軟棉花包裹著一可以錄音和放音的隨身聽)。

5、 與故事“快樂口袋”內容相符的電腦課件。

活動過程:

一、 問問------設定疑點,激發幼兒興趣。

老師通過展示實物教具“快樂口袋”,提問並匯入課題。使幼兒對快樂口袋有了一定的具象認識。

教師用語參考:“老師這兒有一個神奇的口袋,你們看,口袋上有什麼呀?”------引導幼兒觀察口袋上有關快樂的畫面。“口袋裡裝了什麼呢?”老師開啟袋內的隨身聽開關,裡面播放出一些快樂的話語。如:“今天是我五週歲的生日,我請了許多朋友吃蛋糕,我的心裡呀,真快樂!”“我的畫畫作業被放旱進櫥窗裡展覽啦,我的心裡呀,真快樂!”“媽媽生病了,我端杯開水給媽媽喝,媽媽誇我懂事了,我的心裡呀,真快樂!”

二、聽聽------幼兒欣賞故事,體驗作品經驗。

教師開啟多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動畫,聽完故事後進行層層遞進地提問,使幼兒對故事有了初步的瞭解。

教師用語參考:“快樂口袋有什麼作用?”“小動物對著快樂口袋說了什麼?”“後來森林裡發生了一件什麼事?”“是什麼讓小動物們又重新快樂起來的?”

三、 玩玩-----把快樂告訴口袋,鞏固作品經驗。

教師通過遊戲,鼓勵幼兒對著教具“快樂口袋”講講自己感到快樂的事兒(注意啟發幼兒從多角度談談自己的快樂),幫助幼兒發現快樂、分享快樂。

教師用語參考:“故事中小動物們有許多快樂的`事兒,你們平時遇到過快樂的事兒嗎?”“我們來做個遊戲---把快樂告訴口袋,你們能像小動物一樣也把自己的快樂對著口袋說說嗎?”

四、 談談------什麼叫快樂,遷移作品經驗。

教師鼓勵幼兒探究討論,逐漸將話題過渡到“什麼是真正的快樂?”使幼兒明白快樂是靠自己發現的、能與別人分享,使別人得到快樂的人自己才最快樂。

活動延伸:

將活動中用的教具“快樂口袋”放置活動室一角,鼓勵幼兒平時將自己的快樂的事兒告訴“快樂口袋”或用繪畫的形式將快樂事兒畫下來,插入袋內。教師利用一些自由活動的時間帶領幼兒聽袋內的“快樂心語”(錄音),看快樂圖畫,幫助幼兒進一步發現快樂、分享快樂、獲得快樂,體會集體生活的樂趣,培養幼兒積極樂觀地面對生活的良好品質。

活動評價:

活動中教師首先運用直觀教學法匯入課題使幼兒對“快樂口袋”產生濃厚的興趣,有了一定的具象認識,然後又運用活靈活現的電腦多媒體課件和層層遞進地提問幫助幼兒快速的理解了的故事內容。幼兒欣賞並理解作品之後已將自己完全融入故事情境之中,這樣教師便順水推舟地過渡到遊戲環節,讓幼兒對著實物“快樂口袋”說說自己的快樂,這時幼兒便說出了許多令人意想不到的,豐富多樣的快樂事兒,突出了本次活動的重點。最後運用了探究討論法使幼兒真正地理解了快樂的內涵,輕鬆的突破了難點。

總之,《快樂口袋》這一語言活動,教師通過幼兒想想、聽聽、看看、玩玩、說說、畫畫等多通道參與讓幼兒層層深入,循序漸進地理解作品、體驗作品、遷移作品的經驗。是個成功的語言活動。

附:故事《快樂口袋》

森林裡,住著一群可愛的小動物,他們每天都在一起勞動、遊戲,個個都是要好的朋友。

這天,小猴在河邊發現了一個神奇的口袋。這個口袋只能裝一樣東西,那就是快樂。只要你把自己的快樂對著口袋說出來,你的快樂就會被裝進去。這口袋太神奇了!

小孔雀跑了過來,對著口袋說:“我在舞蹈比賽中得了第一名,我的心裡呀,真快樂。”小青蛙跳了過來,對著口袋說“我在稻田裡捉了許多許多害蟲,看到莊稼長得這麼好,我的心裡呀,真快樂。”

小鳥飛了過來,對著口袋說:“媽媽病了,我捉了蟲子喂媽媽吃,媽媽說我是懂事的好孩子,我的心裡呀,真快樂。”

小象走了過來,對著口袋說:“我昨天捲了許多木頭幫山羊爺爺蓋房子,看見山羊爺爺住進了新房子,我的心裡呀,真快樂。”

小豬也來了,對著口袋不好意思地說:“我,我昨天打針沒哭,媽媽說我變得勇敢了,我心裡可真快樂。”

聽了小豬的話,小夥伴們都哈哈地笑了起來。這麼多快樂鑽進了口袋,口袋一下子變得鼓鼓的。

小猴撓撓頭說:“你們說了這麼多快樂的事情,我也要說一說。”小猴想了想,對著口袋大聲說:“我有這麼多好朋友,心裡真快樂!”

日子一天天地過去了,小動物們相親相愛地生活在一起。突然有一天,森林裡著了大火,燒死了許多許多樹,小動物們的家沒有了。小鳥和小豬傷心地哭了起來,大家都很難過。小猴忽然想起一樣東西,那就是快樂口袋!

小猴飛快地取出快樂口袋,悄悄地解開了口袋上的繩子。啊!奇怪的事情發生了,小夥伴們一下子想起了以前許許多多的事情,臉上慢慢露出了笑容。小象站起來說:“大家別難過了,以前我們的生活多麼快樂,現在我們一起動手蓋新房子,我們還會和以前一樣生活得快快樂樂。”“對,對!”小夥伴們一齊答應,它們馬上動手蓋新房子。過了幾天新房子蓋好了,它們又開始種樹、養花,自己的家變得更加漂亮了。

現在,這些可愛的小動物仍然相親相愛地生活在一起,那個快樂口袋又變得鼓鼓的。因為小動物們每天都有快樂的事情對它講哪!

活動方案 篇3

5月1日——5月7日(xx店)

活動內容:

1、廣告語:“遊王府,吃川菜,送清爽”。

5月1日——5月7日黃金週期間,只要持當日遊覽xxx花園門票的賓客來店用餐,每桌可獲贈清涼甜爽水果一份(或酸梅汁一杯)。

2、觸控“五一”幸運摸獎活動

5月1日—— 5月7日黃金週期間,在xxx店用餐者以桌為單位,均可憑結賬單參加抽獎活動。只要是抽出寫有“五一”字樣的客人將獲得xxx花園門票一張;凡抽出寫有“五一xx店”字樣的客人將可獲得三輪車什剎海衚衕遊覽券一張。

3、“xxx飯店蔬香樟茶鴨特價賣”

5月1日——5月7日活動期間,xxx店每日限20只xxx飯店蔬香樟茶鴨特價銷售。原價96元/每隻,特價60元/每隻。活動期間還有兩款特價菜以供賓客選擇:上湯扒雙鮑118元/份(原價198元)、蔥燒赤參 48元/份(原價88元)。

另外,為回報消費者,5月1日— 5月7日活動期間,xxx店特推出“精品川菜、百姓價格”的三款套餐:親子三人套餐188元、快樂六人套餐588元、全家福套餐(10人量)880元。

4、訂“益智齋”餐廳送花園遊

5月1日——5月7日活動期間,凡在“益智齋”用餐的賓客可免費遊覽xxx花園,讓賓客充分體會到“xx裡的川菜,川菜中的經典”意境。

五一勞動節餐廳促銷可以採用以下方式:

1、客戶服務:訂餐、訂房後的確認簡訊,來店前簡訊提醒或地址資訊;

2、廣告宣傳:利用廣告群發手段進行廣告宣傳,釋出特價資訊,提高人氣;

3、節假日客戶生日關懷簡訊:利用節假日或老客戶生日提供價格優惠,吸引客人;

4、簡訊打折券、現場簡訊交友;

5、服務相關小知識簡訊介紹,例如餐館可進行新菜式、特色菜、時令菜介紹以滿足廣大食客的嚐鮮心態,避免客戶流失;

6、現場抽獎:客人傳送簡訊有機會獲得價格優惠,或者贈送特色菜;既提高客人興致,也可藉此獲得大量客戶手機號,成為未來宣傳服務的目標。

市場環境分析提示:

五一的餐飲節日商機是很明顯的,有很多的婚宴、壽宴、家庭宴請等都會選擇在這一時間段舉辦:一是處在小長假期間,親朋好友難得聚會;二是正處於春暖話開時節,踏春、旅遊需求旺盛,旅遊的流動消費也會給餐飲市場帶來不小的空間!

活動方案 篇4

一、指導思想:

為了給學生提供一個展示交流科技知識和技能的平臺,以推動我校科技創新教育活動的開展,我校以“趣味為先,實踐為本”為主題,讓學生在動手中學,在動手中探索,在動手中嘗試創造。通過舉辦這次科技節,進一步推動科技創新活動的蓬勃發展,提高國小生的科學素質和實踐能力,在全校範圍內營造濃厚的學科學、愛科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。

二、活動口號:

科學在心中,創新在手中

三、活動目的、要求:

活動目的:通過宣傳活動,創造一個愛科學,學科學,用科學,人人積極參與的良好氛圍。

活動要求:

1、堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛鍊,在活動中得到發展,又要注意參賽專案的質量,確保本次科技節順利進行。

2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,做到以班為本,以學生為本,緊密結合我校科技教育方面的特色,注意充分調動每個學生參與的積極性和發揮創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

3、注意各個專案的資料收集,包括成績的記錄、榮譽證書的發放等。確保本次科技節圓滿、成功的進行和完成。

4、整個科技節的系列活動要有序的開展和進行,各專案的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。

四、活動內容及要求

(一)校級活動:

活動內容:

活動一:科技知識講座

活動目的:通過講座,讓學生對科技知識有個初步的瞭解。

活動二:以科技為主題的中隊觀摩活動。

活動目的:向全校師生宣傳“科技”知識,營造濃厚的學科學,愛科學,學科學的科技氛圍。

活動三:變廢為寶

活動目的:發揮學生的想象力和動手的能力,激發學生的創作慾望。

活動內容要求:

1、利用身邊的包裝廢棄物,製作一件可使用的作品。

2、作品要突出實用性,外觀可以美化。

(二)班級活動 :

結合校科技節內容和要求,在科技節中要求每班完成“四個一”;出一期科技創新方面的黑板報;寫一份科技有關的科技中隊活動方案;寫一個異想天開設計方案;出一條金點子;設計製作一件巧變垃圾作品。

五、總結表彰

5月31日科技節閉幕式。

1、表彰科技節活動中的積極分子(創意金點子;異想天開方案設計獎;最佳巧變垃圾作品獎等)

2、觀看錄象科技節花絮

六、相關準備:

1、各年級認真學習科技節的活動方案,並協調好各項主題活動的開展工作。(各班主任負責)

2、各班教室內的黑板報、學校宣傳窗、紅領巾廣播臺等都以弘揚科學精神為主,做好宣傳。(大隊部和美術組負責,5月24日前完成)

3、各班利用校會、班中隊會時間,做好科技節活動的宣傳、發動工作。

4、各活動所需器材由總務處及班主任負責購買。

七、獎勵措施:

根據各班單項獎得分情況(一等獎5分,二等獎3分,三等獎1分)及團體得分情況(一等獎15分,二等獎10分,三等獎5分)累計總得分,評出優秀科技活動班級若干名,並把得分情況納入先進班級評比。

八、科技節組委會成員名單:

組委會主任:張儒年

組委會成員:王生明楊華山 各班班主任 說明

1、各個負責人要分管好所涉及的專案,關注並參與、組織好比賽的全過程,做到公平、公正和公開;從發通知到督促活動程序到最後成績揭曉及獎狀的發放等,所有資料收集齊全。

2、以上比賽專案如有變動,以通知為準。

3、黑板報評比:由德育組少先隊大隊部組織相關人員進行觀摩評比。

活動方案 篇5

一、訓練背景及目的

由於公司的業務規模日益擴大,新進員工隨之增多,為加強新、老員工之間的情感交流,培養他們的責任意識、溝通意識、創新意識和團隊合作意識,打造一支優異的地產精英隊伍,各部門經過充分的研討,認為有必要在全體員工中開展團隊拓展訓練,目的在於增加員工團隊協作能力的同時提高團隊中隊員間的信任程度,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性。

二、訓練目標

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。

3、增進員工相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

4、熔鍊團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

三、方案設計理論特點

此次拓展訓練中讓員工體力與腦力活動充分結合,在專案的實施中充分進行體驗和感受,並共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓員工對整個培訓保持高度的熱情及參與感,專案設計環環相扣,對於一些基本理論在遊戲中進行意識、體會和理解,再分享討論並融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當中。 四、拓展訓練紀律要求

1、訓練時必須嚴格遵守遊戲規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

2、參加訓練時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

3、如患有不適於參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,展現信和人講文明的精神風貌。

五、拓展訓練設計方案

1、參訓人員:公司全體員工

2、拓展時間、地點:待定

3、人員安排: 1、 活動顧問: 2、 主持人: 3、 策劃:

4、 後勤支援:

5、 其他

(安排兩人負責一個團隊秩序維護和成績記錄)

六、活動流程:

七、拓展訓練遊戲方案

遊戲一:並肩起立

1、遊戲時間:30分鐘

2、小組人數:不限

3、場地:空地

4、遊戲概述:注重團隊的合作和競爭力。

5、遊戲目的:這是一個震動力較大的遊戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。

6、遊戲規劃:

1) 兩個連隊逐次分別按照5人一組, 10人一組,20人一組,40人一組,同時進行難度升級

比賽,最先完成所有任務的連隊獲勝。

2) 隊員肩並肩圍成一個圓圈,坐在地上,不用手撐地一起站起來,最先完成動作的連隊獲勝。

7、遊戲結束,主持人引導進行討論:

1) 在遊戲進行的過程中,你們小組是否能夠進行有效的溝通?

2) 你認為如何才能讓同組的員工齊心協力盡快完成任務?

遊戲二:領袖風采

1、 所需時間:30分鐘左右 場地:戶外

2、 小組人數:15人至20人左右

3、 所需物品:秒錶

4、 遊戲概述:團隊合作、領導隊員完成遊戲,取勝利,勇於承擔責任

5、 遊戲目的:

(1)使團隊通過競爭提高他們的效率;

(2)使隊員認真體會自己在團隊裡承擔的責任;

(3)讓團隊領導發現團隊問題,改善團隊管理方法,提升團隊領導力。

6、活動流程:

(1)將所有參加的人,在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

(2)請每組隊員自行在願意承擔責任的隊員中選擇自己信任的人並站在他們後面。直到每組選出兩個人,身後人員最多的為隊長,剩餘一位為副隊長,隊長和副隊長不參加比賽,負責組織團隊進行報數比賽。

(3)主持人要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責”、“如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任”。

(4)主持人公佈報數比賽規則: ①、兩位領袖只負責建設團隊,所有隊員參加報數比賽,共進行4次報數比賽;②、所有隊員必須報數,且聲音巨集亮、清楚、準確;③、不得搶報、錯報、漏報;④、對方比賽時必須肅靜;⑤、4次比賽結束後宣佈兩隊最終結果;⑥、第一輪失敗的隊長30個俯臥撐,副隊長15個俯臥撐;第二輪失敗的隊長50個俯臥撐,副隊長25個俯臥撐;第三輪失敗的隊長80個俯臥撐,副隊長40個俯臥撐;第四輪失敗的隊長120個俯臥撐,副隊長60個俯臥撐;⑦、每輪比賽勝利一方加10分,失敗一方減10分。

(5)領袖公眾承諾在團隊面臨挫折、困難、甚至失敗負100%責任。

(6)隊長賽前可安排3分鐘時間整隊,討論比賽策略及練習,每輪比賽結束,隊長、副隊長1分鐘時間整隊。

(7)每進行一輪比賽,報數最快的一組為勝利,勝利的一組可展示自己的勝利,失敗的一組要集體承認自己的錯誤,隊長、副隊長接受懲罰。

(8)主持人負責組織活動過程中計時、監督整隊,記錄每輪比賽的結果。

7、遊戲結束,主持人引導大家討論:

(1)討論如何更默契配合過程中每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?

(2)談談擔當領袖的責任感對我們人生的體會?

遊戲三:“大怪獸”(多人綁腳跑步比賽)

1、 遊戲時間:30分鐘左右 場地:戶外

2、 小組人數:12人左右

3、 所需物品:綁腳布料11條

遊戲概述:使員工之間以高難度的默契配合進行合作,以高難度溝通形式完成活動。 遊戲目的:員工之間通過溝通互相瞭解,達成共識。訓練隊員團隊合作能力、溝通能力。 加強團隊競爭訓練,以帶動今後工作上的相互協作。

遊戲規則:每個片區分成12人一組的四個大組,進行迴圈淘汰賽,取最後勝出的片區為第一名。每組只准有13條腿落地,組合成一個“怪獸”隊伍進行跑步比賽,先到終點的隊為獲勝隊。 4、 遊戲結束,主持人引導進行討論:

(1) 各位剛才是如何完成目標的?有什麼成功的訣竅跟大家分享下?

(2) 大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣默契配合,相互合作,最終完成簽單?

(3) 你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什麼?

遊戲四:眾志成誠

1、遊戲時間:45分鐘左右

2、小組人數:8人至10人

3、所需物品:廢報紙25張

4、遊戲概述:一個關於促進團隊協作的遊戲

5、遊戲規劃:

(1)主持人進行分組,每組約十人左右。

(2)主持人分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

(3)各組完成後,主持人再請各組將報紙對摺後,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

(4)上述進行至淘汰到最後一組時結束。輸家應全體向贏家表示祝賀並推選代表表演一個小節目。

6、遊戲結束,主持人引導進行討論:

(1)要想取得團體的勝利或成功,惟有通過團隊合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,並截長補短,同心協力共同創造團體成功的機會,必要時為了團隊的目標需要團隊個別成員做出一定的個人利益犧牲。

(2)解決問題時應藉助團體智慧思考達到目的,每個個體在團體中都有一定的重要性。

7、注意事項:

(1)注意成員安全。

(2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進行。

活動方案 篇6

大學聯考之際,“五號便當”推出特色菜品,為大學聯考生提供健康營養的飲食。

一、 宣傳主題

十年寒窗揮灑藍色夢想 款款深情盡在五號便當

二、 活動時間

20xx年6月6日—10號(五天)

三、 優惠政策

凡持准考證,均享受五折優惠,每天限量。(預定均贈送湯品一份)

四、 特色菜品推薦

臺式五號燒肉便當、臺式香酥雞腿便當、臺式咕咾肉便當、臺式黑胡椒雞柳便當(四種)

五、 大學聯考時間

20xx年6月6日—7日

六、 DM製作事項

A、 採用200克銅版紙

B、 形狀:錐形(要摺痕)

C、 數量:6000份

七、 發放範圍

店鋪附近的高中

八、 發放時間

20xx年6月7日—8日(中間考完之後)

九、 發放人員安排

專門的人員負責

十、 大學聯考考點:

十一、 消費群體

主要針對大學聯考生

十二、 配送人員

A、 店長及當日值班人員負責

B、 在訂餐後十分鐘之內,必須從店內出發,保證安全配送到位。(時間最好控制在接電話和送餐30分鐘之內)

十三、 宣傳效果

讓更多的消費者,深入瞭解五號便當的服務和特色!

石家莊聖地凱餐飲管理有限公司

訂餐電話:0311-80703838、80703377

20xx年6月3日

活動方案 篇7

一、指導思想

口算是數學中重要的組成部分,是學生學習數學的基礎,也是學生應該具備的基本技能。口算能力的高低,對學生基本的運算能力有著極其重要的影響;口算能力的訓練,有助於培養學生敏銳的觀察力、綜合的思維能力及快速反應能力。為了培養學生的口算能力,特開展此次口算比賽活動。

二、比賽目的:

通過本次活動的組織、練習和實施,激發學生口算的興趣,同時提高學生的口算、估算能力,使學生具有必要的、紮實的口算基本功,從而落實課標所提出的“重視口算,加強估算,提倡演算法多樣”的要求。從另一個側面展現學生的風采,對提高全體學生的計算能力和計算速度起到良好的推動作用。

三、比賽內容:

一年級出20以內的加、減法口算。

二年級出100以內的口算與計算相結合,加減法口算和豎式計算。有餘數的除法計算和口算。

四、實施辦法和時間安排

1、參賽物件:一、二年級學生。

2、時間安排:一、二年級第十四周各班教師隨堂考試。

3、比賽地點:本班教室

4、完卷時間:一節課(40分鐘)5、命題老師:一年級:於玲玉二年級:徐丹

6、獎項:各班級從高分到低分評出一、二、三等獎。採取分班級提取名次(其中第一名為一等獎,共1名,第二名為二等獎,共2名,第三為三等獎,共3名。7、獎勵方法:

一、二年級:一等獎:獎狀、鉛筆2支

二等獎:獎狀、鉛筆1支三等獎:獎狀、作業本1本

8、監考:(一年級)##(二年級)##;

9、評卷:國小部一、二年級全體數學老師。10、統分:國小部一、二年級全體數學老師。

附表:一、二、三年級獲獎名單

一年級獲獎名單

二年級獲獎名單