國小科技活動方案
為了確保事情或工作得以順利進行,往往需要預先制定好方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素後所制定的書面計劃。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編幫大家整理的國小科技活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
國小科技活動方案1
一、指導思想
為了貫徹國務院《全民科學素質行動計劃綱要》精神,全面實施素質教育,提高學生的科技素質、科學創新精神;讓學生在活動中充分體驗學習、創造、動手、動腦的樂趣。我校將開展20xx年度科技節系列活動,以此來促進我校的科普教育工作,培養學生“勇於探索、敢於創新”的精神。
二、活動時間
20xx年12月——20xx年1月
三、活動物件
全體師生
四、活動主題
體驗、創新、成長
五、活動內容
(一)科普小報比賽
參賽物件:四~六年級各班
板報內容:收集有關的科學小常識和科學小故事等
參賽辦法:以8開紙為板面,自行設計、參賽。每班至少3份稿件。
截止時間:20xx年1月11日,作品統一交政教處
(二)科學幻想繪畫比賽
參賽物件:一~六年級各班、少藝美術班
比賽內容:為科學幻想題材。
比賽要求:
1.參賽作品統一用8開紙大小。
2.作品要求整潔,反面右下角註明:作品題目、作者班級、作者姓名。
3.班級、年級輔導選拔,每班選送參賽作品3件;美術班作品不限。
截止時間:20xx年1月11日,逾期作棄權處理。參賽作品統一交政教處。
評獎要求:作品要具備(1)想象力(2)科學性(3)繪畫水平(設計、色彩、技巧)(4)真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。
(三)七巧板組合、美畫板比賽
參賽物件:有七巧板、美畫板的學生
比賽辦法:參照縣七巧板組合、美畫板比賽規則。
比賽時間:20xx年1月8日
(四)趣味魔方挑戰賽
參賽物件:一至六年級學生
比賽方法:
1.根據要求5分鐘之內還原面數多少決定勝負。
2.數量賽;根據要求在規定時間內能還原面數多少。
比賽時間:20xx年1月13日
(五)紙張承重挑戰賽
參賽物件:四至六年級學生
比賽辦法:
1.各班選拔派出代表隊參加(3人左右)。
2.每個代表隊所用的比賽用品有學校提供。
3.各隊根據提供的用品設計組合好橋型模型。
4.根據模型承重的多少評獎。
比賽時間:20xx年1月12日
(六)紙飛機挑戰賽
參賽物件:
一、二、三年級學生
比賽辦法:
1.在規定時間內折出紙飛機。
2.並投擲試飛,根據飛行的距離遠近記錄成績並評獎。
比賽時間:20xx年1月7日
六、活動成果展示
活動完成後,活動的作品和活動圖片將給予展出。
七、活動要求
1.時間安排:1.4~1.5宣傳動員階段;1.6~1.15活動競賽階段,1.18總結表彰階段。
2.各班有關活動資料、材料等由班主任負責收集。
3.活動中,要求各班積極認真地投入活動,抱著“參與第一,比賽第二”的態度,利用活動的契機全面提高學生各方面素質,尤其是科技素質的提高。學校將視情況專門設立優秀組織獎和科技輔導員獎。
4.有關比賽的具體安排,請密切關注賽前通知。
國小科技活動方案2
一、指導思想
青少年科普活動是提高青少年科技素養、開發科技人力資源、提高國民創新能力的重要途徑。為實施"科教興國"戰略和貫徹《中共中央國務院關於加強科學技術普及工作的若干意見》及落實《關於進一步加強中國小科技教育工作的通知》,通過豐富多彩的科技教育和科普活動,激發廣大學生愛科學、講科學、用科學的熱情,培養學生的創新精神和實踐能力,推進學校素質教育的深入開展,促進學生科學素養的全面提升。我校將充分結合自身特點參加xx年滄浪少兒科技節系列活動,以此來促進學校的科普教育工作,推動校園科技文化活動的全面開展,培養學生"敢於探索、勇於創新"的科學精神,不斷推進我區素質教育的全面實施。
二、活動主題、重點及口號
活動主題:放飛科技的夢想
重點:實踐探索合作競賽
口號:1、實施科教興國戰略,推動科技進步
2、提升科學素質,提高生命質量
3、科技——飛翔的翅膀
4、讓科技的光輝照耀校園
5、今日奇思妙想,明日碩果累累
6、科技創新,明天因你而精彩
三、活動時間:xx年10月31日~12月12日
四、活動內容
(一)科普宣傳
1、班班有科普黑板報
活動要求:為了充分體現本屆科技節的活動宗旨,努力營造校園科技文化氛圍,要求各班級在10月15日前出一期相關科技節的主題黑板報,進行評比。
活動時間:xx年年月10月10日~12月12日
2、人人聽科普講座
活動要求:本屆科技節將舉辦10場科普講座,講座錄影將掛在"滄浪少兒科技節專題網站"中,利用班會、中午看班組織全校學生進行觀看。
活動時間:xx年年月10月31日~12月12日
(二)科技競賽
1、奧迪軌道四驅賽車比賽(負責老師:鈕曉華)
參加物件:三~六年級學生
比賽時間:11月14日下午13:30~15:45
報名截止日期:11月9日
報名地點:滄浪少年宮a209
競賽地點:少年宮大廳
評比要求:
四驅車輛模型拼裝賽規則:選手自帶車輛、工具和試車電池,限用兩節5號電池,電池牌號不限。裁判將檢查組裝完成的賽車。檢查內容是:零部件是否安裝齊全、正確,車輪能否靈活運轉,是否為四輪驅動,車輛的外部彩紙貼上情況。以上要求如發現不合格者,須退場續裝,直至合格為止。
跑表計時:以賽車通過起始終止線為準計時。
自裁判員發出"放"的口令開始計時,至賽車跑完規定的圈數,到達終點時停止計時。計算單位為秒,保留兩位小數。
比賽進行兩輪,以每名選手最好一輪成績為正式比賽成績。
比賽中如發生停車、翻車、飛車、倒行和竄道等現象,即使車輛仍在正常進行,該輪成績為0分。出現上述情況選手應立即收回自己的賽車,退出本輪比賽。20xx國小科技活動方案活動方案。
評獎辦法:各校先進行選拔賽,從中挑選5名學生代表參加比賽。團體成績以3名學生的最好成績相加計算。
2、現場科學幻想畫(負責老師:秦奇)
參加物件:一~二年級學生
比賽時間:11月21日下午13:45~15:15
比賽地點:少年宮美術教室
報名截止日期:11月16日
報名地點:滄浪少年宮a209
競賽要求:各校的美術老師利用上課時間指導學生學習畫科學幻想畫,讓學生充分發揮想象力,圍繞科技主題,描繪出自己心中的未來世界,繪畫種類、風格不限,內容自選(尺寸為:4k鉛畫紙,在繪畫反面右下角處貼上高7cm、寬10cm的白色紙表格標明作品名稱、學校、班級、學生姓名、性別、年齡、輔導老師等)。各班級同學應全員參加,請各校擇優選送10幅科學幻想繪畫作品參評(並由該10名選手參加現場比賽)。
評獎辦法:成品畫(30%)+現場畫(70%)=總分(名次)
作品於11月16日之前上交少年宮a209辦公室。過期視作自動棄權。
3、現場電腦繪畫比賽(負責老師:鄒泓)
參加物件:三~六年級學生
比賽時間(20xx社群春節慰問活動方案800字3篇):11月21日下午13:00~16:15
第一場:11月21日下午13?00~14:30(三~四年級學生)
第二場:11月21日下午14?45~16:15(五~六年級學生)
比賽地點:少年宮a106、b116電腦房
報名截止日期:11月16日
報名地點:滄浪少年宮a209
參賽要求:以科技為主題,學生獨立進行設計、繪畫,最後以"學校名—學生名—作品名、bmp"或"學校名—學生名—作品名、"為檔名儲存在規定的目錄下,規定目錄為"d:7科技節繪畫"。
現場環境:人手一機,本次比賽以windows自帶的畫板軟體或中文版軟體進行製作,學生不帶任何文具用品及資料(包括移動存貯裝置),現場提供應用軟體及繪畫所需的邊框、圖片等素材,素材統一放在"d:7科技節素材"資料夾中,供學生現場呼叫。
學校先進行選拔賽,從中挑選4名(中、高年級各2名)學生代表參加比賽。
4、電子技師(電子拼版)比賽(負責老師:魏斌)
參加物件:三~六年級學生
比賽時間:11月28日下午13:30~15:30
競賽地點:少年宮b114、b115
報名截止日期:11月23日
報名地點:滄浪少年宮a209
評比要求:每校選派2名同學參賽。參賽選手需在規定的時間內用規定的電子拼裝零件現場拼裝成一件既具創新意義又有實用價值的作品。
5、學校科技節專題網站評比(負責老師:鄒泓、沈清)
國小科技活動方案3
一、指導思想
為了貫徹國務院《全民科學素質行動計劃綱要》精神,全面實施素質教育,提高學生的科技素質、科學創新精神;讓學生在活動中充分體驗學習、創造、動手、動腦的樂趣。我校將開展20xx年度科技節系列活動,以此來促進我校的科普教育工作,培養學生"勇於探索、敢於創新"的精神。
二、活動時間
20xx年12月——20xx年1月
三、活動物件
全體師生
四、活動主題
體驗、創新、成長
五、活動內容
(一)科普小報比賽
參賽物件:四~六年級各班
板報內容:收集有關的科學小常識和科學小故事等
參賽辦法:以8開紙為板面,自行設計、參賽。每班至少3份稿件。
截止時間:20xx年1月11日,作品統一交政教處
(二)科學幻想繪畫比賽
參賽物件:一~六年級各班、少藝美術班
比賽內容:為科學幻想題材。
比賽要求:
1.參賽作品統一用8開紙大小。
2.作品要求整潔,反面右下角註明:作品題目、作者班級、作者姓名。
3.班級、年級輔導選拔,每班選送參賽作品3件;美術班作品不限。
截止時間:20xx年1月11日,逾期作棄權處理。參賽作品統一交政教處。
評獎要求:作品要具備(1)想象力(2)科學性(3)繪畫水平(設計、色彩、技巧)(4)真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。
(三)七巧板組合、美畫板比賽
參賽物件:有七巧板、美畫板的學生
比賽辦法:參照縣七巧板組合、美畫板比賽規則。
比賽時間:20xx年1月8日
(四)趣味魔方挑戰賽
參賽物件:一至六年級學生
比賽方法:
1.根據要求5分鐘之內還原面數多少決定勝負。
2.數量賽;根據要求在規定時間內能還原面數多少。
比賽時間:20xx年1月13日
(五)紙張承重挑戰賽
參賽物件:四至六年級學生
比賽辦法:
1.各班選拔派出代表隊參加(3人左右)。
2.每個代表隊所用的比賽用品有學校提供。
3.各隊根據提供的用品設計組合好橋型模型。
4.根據模型承重的多少評獎。
比賽時間:20xx年1月12日
(六)紙飛機挑戰賽
參賽物件:一、二、三年級學生
比賽辦法:
1.在規定時間內折出紙飛機。20xx國小科技活動方案文章20xx國小科技活動方案出自,此連結!。
2.並投擲試飛,根據飛行的距離遠近記錄成績並評獎。
比賽時間:20xx年1月7日
六、活動成果展示
活動完成後,活動的作品和活動圖片將給予展出。
七、活動要求
1.時間安排:~宣傳動員階段;~活動競賽階段,總結表彰階段。
2.各班有關活動資料、材料等由班主任負責收集。
3.活動中,要求各班積極認真地投入活動,抱著"參與第一,比賽第二"的態度,利用活動的契機全面提高學生各方面素質,尤其是科技素質的提高。學校將視情況專門設立優秀組織獎和科技輔導員獎。
4.有關比賽的具體安排,請密切關注賽前通知。
國小科技活動方案4
活動內容
在現實生活中,人們只要一提起玩具,就會想到商場裡那琳琅滿目、五顏六色的玩具。很多學生家裡已堆放了一箱一箱的從小玩到現在的玩具,他們對很多玩具如數家珍,見慣不怪,而對爺爺奶奶輩自制玩具充滿了好奇,抓住這一契機,就讓學生參與一次自制玩具的活動吧。設計理念
在國小科技活動中,科學能力的形成依賴於學生的學習方式和過程,要讓學生關注科學與社會的聯絡,從身邊的小處去感受,通過動手動腦、親自實踐,在感知、體驗的基礎上,內化形成。
在國小階段,對科學學習能力的要求不能過高,必須符合國小生的年齡特點。“自制玩具”的實踐活動,可以培養學生開動腦筋、發展個性、發揮思維能力和創造效能力。這項活動的方式是一種科學的思維方法,適合國小生的知識水平和技能,具有較強的可操作性,與學生的生活緊密聯絡,對學生課堂學習活動是有益的拓展和延伸。
活動目標
1、培養敏感的科學觸覺,訓練動手技能,培養嚴密的邏輯思維和準確的分析能力。
2、掌握一種科學的思維方式和獨特科學實踐方法,善於從身邊進行科學實踐。
3、培養進行科學實踐的勇氣,意志力和耐心,促進團隊協作精神。
活動準備
1、參加人員
活動輔導老師:四年級科學老師
活動參與學生:四年級全體學生
2、學生可準備的材料
⑴、收集廢舊物,變廢為寶。紙類線類布類橡膠、塑料製品瓶罐瓶蓋吸管、雪糕棒
⑵、利用自然物,就地取材。
植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)
動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)
活動計劃
南山外國語學校《自制玩具diy》活動計劃
我們進行的活動把焦點放在生活中常見的事實,提出問題,對問題進行系統的分析研究,最後解決問題。科學就在我們身邊,我們要用敏感的心靈去尋找最真實的科學道理,改善我們的生活。
1、活動步驟及完成時間
9月20日—9月21日製定活動計劃
9月22日—9月23日查詢相關材料,設計小組活動方案。
9月24日—9月28日學生討論可行方案
9月29日—9月30日學生動手製作
10月8日—10月10日完成實踐報告
2、活動形式
活動參加人員為四年級學生,以學習小組為單位。
3、活動要求
①各小組要團結協作,充分發揮團隊精神。
②組員每天及時向組長彙報活動進展情況。
活動實施情況
一、問題的形成。
經常看到學生帶玩具到學校來玩,並且互相攀比,誰的玩具好,誰的玩具貴,這時的我心裡總有那麼一點顫動。現在的學生並不缺少玩的東西,他們缺少的是動手的能力,創造性的能力。如何去培養學生的動手能力,發展學生的創造性思維,就看我們怎樣從現實生活中尋找素材,讓學生去感知、認知、實踐。學生帶來的玩具啟發了我,何不就地取材讓學生自制玩具,“自制玩具diy ”就因應而生。
二、分組制定計劃3———4為一個小組,選擇好材料。
第3頁紙類(可利用普通紙、包裝紙、掛曆紙等製成拼圖、頭飾、交通工具、花瓶、傢俱等)
線類(用毛線、絨線等編織小動物、包、頭套、花等)布類(可製作小布書、多用袋、娃娃、服飾、沙袋等)橡膠、塑料製品(用舊輪胎、籃球、乒乓球、唱片、塑料包裝盒等可製成鞦韆、話筒、小飛機、小汽車等)
瓶罐(用塑料飲料瓶、藥瓶、易拉罐、食品罐等製作餐具、茶具及“娃娃家”的用品)
瓶蓋(各種大小不一的瓶蓋可製成轉盤、撥浪鼓、棋、積木等)
吸管、雪糕棒(可製作木房子、運動器械、桌面玩具等)植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)
動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)
三,指導製作玩具。
1、從材料自身的特點出發,考慮自制玩具的可能性體積:體表的外形像什麼?怎樣巧妙利用?容積:內部是否有容積?怎樣利用?
截面:其橫截面、縱截面的形狀和內層結構是否可以利用?累加性:多個物體從不同角度累加或重疊組合後是否可以利用?
第4頁2、從所需製作的玩具出發,考慮利用材料的可能性。利用技巧:
⑴根據材料的性質選用合適的輔助材料、工具及特殊的技法。如水果、蔬菜制中可用大頭針、牙籤連線、鑲嵌;而玉米皮、秸稈製作中就需要用繩、線,貝殼、蛋殼、石子要用水、彩色筆幫助組合造型;而玉米皮、長葉草、柳條等只有用編結技法才能充分表現其特色。
⑵製作中保持自然素材自身原有的特色。如大松果殼表面呈魚鱗狀,製作時,便可以利用其作魚身、鳥身、插入松針作小刺蝟等,都比較生動形象。
⑶、製作後的玩具應該美觀安全,並儘可能保持材料原有生命力。有些自制物存在不安全因素,在製作中要排除。有些自然物是個生命體,製作成玩具後要設法儲存其生命力。 表格製作材料製作過程作品名稱玩具功能
四、活動總結
興趣是最好的老師,學生對自制玩具這一活動自始至終保持著高昂的興趣,每天向老師彙報著他們的製作情況。面對學生親手製作的玩具,有一種久違的感覺,我深深的體會到。
第5頁1、“自制”玩具是一個動腦、動手,調動孩子全員積極參與的過程。
從確定做什麼,找什麼材料、制定計劃、嘗試製作,不斷修改、補充,最後形成一個與最初想法較一致的“玩具”。這個過程,本來就是“玩”的過程,而且是一個創造“玩”的過程,它使孩子主動參與及獲得成功的心理需求得到滿足,從而激勵了孩子的創造與實踐。
2、自制玩具過程有利於孩子瞭解“玩具”。
在提問想了解玩具那方面的知識時,有些學生提出了想了解玩具是怎樣做出來的,有了自制玩具這個過程,可以使孩子明白地瞭解玩具是怎樣“製造”出來的,在這個過程中,孩子的認知能力會得到相應的發展。
3、自制玩具創造了多人蔘與的可能性。
自制玩具是以小組為單位展開的,在小組活動中,由幾個孩子各負其責,明確分工,因此,自制玩具這個過程可以充分發揮每個人的特長,共同參與。做一次漂亮的配合,在“製造”的過程中學習與不同的人合作。
4、自制玩具是創造性活動。
“自制”是一個自我控制的過程,沒有統一的要求,更不是依樣畫葫蘆的一個過程,在自制的過程中,學生們可以根據自己的需要與設想,新增、刪減或改變,是一個充滿自主性與靈活性創造性活動。
第6頁讓孩子親自參與玩具的製作,使他們感受制作的辛勞,享受成功的喜悅和發現創造的奇妙,對於他們一生的發展都將大有裨益。
五、作品展示、介紹
國小科技活動方案5
活動內容
在現實生活中,人們只要一提起玩具,就會想到商場裡那琳琅滿目、五顏六色的玩具。很多學生家裡已堆放了一箱一箱的從小玩到現在的玩具,他們對很多玩具如數家珍,見慣不怪,而對爺爺奶奶輩自制玩具充滿了好奇,抓住這一契機,就讓學生參與一次自制玩具的活動吧。
設計理念
在國小科技活動中,科學能力的形成依賴於學生的學習方式和過程,要讓學生關注科學與社會的聯絡,從身邊的小處去感受,通過動手動腦、親自實踐,在感知、體驗的基礎上,內化形成。
在國小階段,對科學學習能力的要求不能過高,必須符合國小生的年齡特點。"自制玩具"的實踐活動,可以培養學生開動腦筋、發展個性、發揮思維能力和創造效能力。這項活動的方式是一種科學的思維方法,適合國小生的知識水平和技能,具有較強的.可操作性,與學生的生活緊密聯絡,對學生課堂學習活動是有益的拓展和延伸。
活動目標
1、培養敏感的科學觸覺,訓練動手技能,培養嚴密的邏輯思維和準確的分析能力。
2、掌握一種科學的思維方式和獨特科學實踐方法,善於從身邊進行科學實踐。
3、培養進行科學實踐的勇氣,意志力和耐心,促進團隊協作精神。
活動準備
1、參加人員
活動輔導老師:四年級科學老師
活動參與學生:四年級全體學生
2、學生可準備的材料
⑴、收集廢舊物,變廢為寶。
紙類線類布類橡膠、塑料製品瓶罐瓶蓋吸管、雪糕棒
⑵、利用自然物,就地取材。
植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)
動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)
活動計劃
南山外國語學校《自制玩具diy》活動計劃
我們進行的活動把焦點放在生活中常見的事實,提出問題,對問題進行系統的分析研究,最後解決問題。科學就在我們身邊,我們要用敏感的心靈去尋找最真實的科學道理,改善我們的生活。
1、活動步驟及完成時間
9月20日—9月21日製定活動計劃
9月22日—9月23日查詢相關材料,設計小組活動方案。
9月24日—9月28日學生討論可行方案
9月29日—9月30日學生動手製作
10月8日—10月10日完成實踐報告
2、活動形式
活動參加人員為四年級學生,以學習小組為單位。
3、活動要求
①各小組要團結協作,充分發揮團隊精神。
②組員每天及時向組長彙報活動進展情況。
國小科技活動方案6
活動內容
在現實生活中,人們只要一提起玩具,就會想到商場裡那琳琅滿目、五顏六色的玩具。很多學生家裡已堆放了一箱一箱的從小玩到現在的玩具,他們對很多玩具如數家珍,見慣不怪,而對爺爺奶奶輩自制玩具充滿了好奇,抓住這一契機,就讓學生參與一次自制玩具的活動吧。
設計理念
在國小科技活動中,科學能力的形成依賴於學生的學習方式和過程,要讓學生關注科學與社會的聯絡,從身邊的小處去感受,通過動手動腦、親自實踐,在感知、體驗的基礎上,內化形成。
在國小階段,對科學學習能力的要求不能過高,必須符合國小生的年齡特點。“自制玩具”的實踐活動,可以培養學生開動腦筋、發展個性、發揮思維能力和創造效能力。這項活動的方式是一種科學的思維方法,適合國小生的知識水平和技能,具有較強的可操作性,與學生的生活緊密聯絡,對學生課堂學習活動是有益的拓展和延伸。
活動目標
1、培養敏感的科學觸覺,訓練動手技能,培養嚴密的邏輯思維和準確的分析能力。
2、掌握一種科學的思維方式和獨特科學實踐方法,善於從身邊進行科學實踐。
3、培養進行科學實踐的勇氣,意志力和耐心,促進團隊協作精神、
活動準備
1、參加人員
活動輔導老師:四年級科學老師
活動參與學生:四年級全體學生
2、學生可準備的材料
⑴、收集廢舊物,變廢為寶。
紙類線類布類橡膠、塑料製品瓶罐瓶蓋吸管、雪糕棒
⑵、利用自然物,就地取材。
植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)
動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)
活動計劃
南山外國語學校《自制玩具diy》活動計劃
我們進行的活動把焦點放在生活中常見的事實,提出問題,對問題進行系統的分析研究,最後解決問題。科學就在我們身邊,我們要用敏感的心靈去尋找最真實的科學道理,改善我們的生活。
1、活動步驟及完成時間
9月20日—9月21日製定活動計劃
9月22日—9月23日查詢相關材料,設計小組活動方案。
9月24日—9月28日學生討論可行方案
9月29日—9月30日學生動手製作
10月8日—10月10日完成實踐報告
2、活動形式
活動參加人員為四年級學生,以學習小組為單位。
3、活動要求
①各小組要團結協作,充分發揮團隊精神。
②組員每天及時向組長彙報活動進展情況。
活動實施情況
一、問題的形成。
經常看到學生帶玩具到學校來玩,並且互相攀比,誰的玩具好,誰的玩具貴,這時的我心裡總有那麼一點顫動。現在的學生並不缺少玩的東西,他們缺少的是動手的能力,創造性的能力。如何去培養學生的動手能力,發展學生的創造性思維,就看我們怎樣從現實生活中尋找素材,讓學生去感知、認知、實踐。學生帶來的玩具啟發了我,何不就地取材讓學生自制玩具,“自制玩具diy ”就因應而生。
二、分組制定計劃
3———4為一個小組,選擇好材料。
紙類(可利用普通紙、包裝紙、掛曆紙等製成拼圖、頭飾、交通工具、花瓶、傢俱等)
線類(用毛線、絨線等編織小動物、包、頭套、花等)
布類(可製作小布書、多用袋、娃娃、服飾、沙袋等)
橡膠、塑料製品(用舊輪胎、籃球、乒乓球、唱片、塑料包裝盒等可製成鞦韆、話筒、小飛機、小汽車等)瓶罐(用塑料飲料瓶、藥瓶、易拉罐、食品罐等製作餐具、茶具及“娃娃家”的用品)
瓶蓋(各種大小不一的瓶蓋可製成轉盤、撥浪鼓、棋、積木等)
吸管、雪糕棒(可製作木房子、運動器械、桌面玩具等)
植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等)
動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等)
三、活動目標:
1.通過活動,使學生對各色水果有一定的瞭解。
2.全班同學齊動手,開展一次水果拼盤的比賽。通過比賽,培養學生的動手能力,同時讓學生在活動中學會與人合作。
四、活動過程:
第一階段:瞭解水果
收集資料:蒐集水果的分類,水果的功效以及古今以來描寫水果的古詩等等,在電腦上查詢的方式獲得許多的相關知識,大大豐富了他們的見識。
第二階段:調查取證:
對於一些相關現狀,如:做一個小小調查員,記錄下各種水果的品種和價格,推薦給同學和老師。通過作調查得以瞭解具體的情況。同時,我們還發動學生,自己去水果攤上去試著買買水果,通過這樣的方式,加深孩子對水果的瞭解。
第三階段:成果展示
(1)實踐操作,開展水果大拼盤比賽。各班都精心準備下,同學們自由組隊,合理分配任務,有條不紊地開展了這次比賽,均獲得不錯的效果。
(2)創新組合:在瞭解大量的相關知識後學生可以寫一些小體驗日記,如:《水果大比拼》等等。在活動後期,每個同學完成一小報的製作,要求自行設計、創作。
五、活動小結
整個活動過程中,我們始終堅持酌情分工,各任其責。因為綜合實踐活動課程注重學生的參與性,但現實情況註定有些制訂好的方案,對於一部分學生是無法完成的。如我們各個班中學生的能力有一定的差異:有的學生口頭表達能力比較強,有的同學習作能力較強,還有的活動能力較強……因此,像一開始的調查表,我就發動全員參與。各自做好後,請一些統計能力較強的學生進行統計,並利用一節課的時間,對調查結果進行公佈,同時,組織學生進行討論。討論的時候,就是口頭表達能力較強的人的天下了,他們可以針對具體的情況發表自己的見解。課後,再請寫作能力較強的同學,通過文章的形式寫下來。這樣一來,學生就能真正快樂的參與到整個活動中,進而做到人人蔘與,充分發揮綜合實踐的全員性。
通過本次綜合實踐的開展,許多學生都能對各類水果有一定的瞭解,對於平時自己品嚐水果也有了一定的指導作用。學生參與面很廣,效果也很實在。
六.具體指導
課時
教師指導
學生操作
1、板書:水果大觀園
2、請同學來談談對水果有哪些瞭解?
3、出示書中的圖片,讓學生進行識別?並說說了解的情況。
4、指名交流(你喜歡這幾樣水果嗎?或喜歡其它的水果?)
5、佈置作業:回家查詢現在一些常見水果的情況,(包括品名及營養價值等等)
1、學生交流自己對水果的瞭解。
2、小組交流:對書中的圖片,進行識別。並說說了解的情況。
3、個別交流:你喜歡的水果是什麼,為什麼?(小組推薦兩位交流)
4、記錄作業:
一些常見水果的情況,(包括品名及營養價值等等)
1、先組織學生在小組中對上次佈置的作業進行交流。
2、邊交流、邊討論。推薦發言代表
3、組織學生對於發言進行討論
4、佈置作業:繼續充實資料
1、組內交流:一些常見水果的情況,(包括品名及營養價值等等
2、推薦發言代表
2、學生對於剛才聽到的一些資料,發表自己的看法。
4、記錄作業:
一些常見水果的情況,(包括品名及營養價值等等)
1、先組織學生在小組中對上次佈置的作業進行交流。
2、邊交流、邊討論。推薦發言代表
3、組織學生對於發言進行討論
5、佈置作業:到附近的水果市場去看看,現在能買哪些水果?
3、組內交流:
2、推薦發言代表
4、學生對於剛才聽到的一些資料,發表自己的看法。
5、記錄作業:xx。現在能買哪些水果?
現在能買哪些水果?
1、到附近的水果市場去看看,現在能買哪些水果?針對學生的調查表,讓學生在小組中交流
2、指名小組推派的代表講
3、學生反饋各種水果的品種和價格
4、佈置作業:
查詢各種水果的美譽
1、小組交流:
2、小組推派一名同學在全班講。
3、其他同學針對種水果的品種和價格提出異議,並從中發現一些市場銷售的規律。
6、記錄作業各種水果的美譽:
各種水果的美譽
1、把自己查詢到的各種水果的美譽在小組交流一下。
2、指名說一說。
3、談談聽了這些水果的美譽,你從中知道了些什麼?有什麼收穫?
4、佈置作業:
一些常見水果的情況,(包括品名及營養價值等等)
1、四人小組交流:各種水果的美譽
2、集體討論、交流。
3、學生互相交流
2、記錄作業:思考:你心中可敬可愛的父母又是怎樣?
3、各種水果的美譽。
古人也非常喜歡水果,並且寫下了許多稱讚水果的詩詞。請同學通過各種途徑進行查詢。
1、你知道古人寫的有關水果的古詩嗎?小組交流一下。
2、指名說說。
3、把你最喜歡的一首描寫水果的古詩寫下來(在書上)