聯誼活動策劃(精選15篇)
聯誼活動策劃1
一、活動背景:新的學期,我們向過去告別,對未來展望,奔向一個又一個的美好明天。新學期,新氣象,一切的一切都在悄無聲息中開始了它的復甦。
二、活動目的:本次聯誼活動是兩個社團之間的聯誼活動,全程由兩個社團一起聯合參與。主要是通過本次活動,讓社團之間彼此交流經驗,互相學習。
三、活動前期準備:與外校社團商討寫出具體的.活動策劃書,並敲定時間和商量活動細節。
四、活動主體:
1、活動地點:待定
2、活動時間:三月中旬
3、活動物件:英語地帶全體成員
4、活動基本流程:
(1)活動準備。策劃書
(2)動員大會。活動進行的前一天,召開願意參加此次活動的會員大會,進行安全教育和講解注意事項,並交待大家應該注意的問題,通知第二天在何時何地大家集合。
(3)行程待定
五、經費預算:待算
六、活動中應注意的細節問題:
1、提前準備好活動所需的每一項物品,做好活動前的各項準備工作,先確定人數,瞭解人員的基本情況。
2、事先對活動路線、地點進行勘察。
3、做好活動的組織工作,制定活動紀律,確定活動負責人。
4、活動中不隨便單獨行動,應結伴而行,防止發生意外。
5、所有參加活動的人要嚴格遵守活動紀律,服從統一指揮。
6、安全返回,社員由負責人統一帶回。
7、書面總結,總結此次活動的經驗與不足。
七、活動評估:聯誼結束後根據活動氣氛及社員的具體表現等進行客觀評估並及時完成活動總結。
聯誼活動策劃2
活動名稱:日語協會部門聯誼會
活動背景:在成立大會和壽司大賽之後,日協步入了常軌,各部門在日常工作中需要培養默契,團結合作,於是協會組織了這次聯誼會。
活動目的:豐富協會成員的課餘生活,加強各部門間的聯絡及交流,增加跨部門合作磨合程度,增強各部門之間的交流與感情和幹事對協會的感情,提高協會的凝聚力。
活動時間:12月7日
活動地點:信報欄前面的草坪(備用地點:報欄草坪上方,接近一教的大草坪)
活動物件:日語協會各個部門成員
一、活動前期準備。
1.物資準備:(見策劃書附表)
2.人員安排:(考慮到彈性安排人員,這裡只明確部門工作,由部門內部選人完成工作)
活動前期的人員安排(跟進人見附表):
1. 宣傳部準備:場地佈置,準備道具。
2. 祕書部:場地的霸佔、物資購買。
3. 主持人:宣傳部推選一個男主持,祕書處一個女主持。(儘快確定人選,並開始準備,要求:聲音較大)
4. 會員部:通知所有幹事,並於12月5號前統計能到場人數,將資料發給策劃小組組長。簽到方式:各部的人集中後再到聯誼地點,由部長向會員部部長彙集人數(包括自己部門已到場和準備到場人數,會員部做好人數登記)
ps:需要提前到場的人員要先到!
5. 學術部準備音樂(暖場音樂,遊戲過程音樂和散場音樂)
活動進行時的人員安排:(具體工作安排由各部部長負責,跟進人員見附表)
1. 學術部:負責照相、播放音樂。
2. 現場總指揮:策劃小組
3. 主持人:負責整個活動的銜接任務以及遊戲的`安排。
4. 獎品的發放宣傳部:若遊戲中氣球不夠用,要求現場安排兩人。
活動後的人員安排:
1)場地的整理清潔:所有男士。
2)物資的清點歸還:誰借誰還
3)相片的整理:學術部,並上傳到“可愛的們”群共享。
二.活動流程。
假定聯誼會於19:3開始
18:4 佈置場所的人員到場佈置以及負責簽到的幹事、現場總指揮到場準備!
19:15 主持人到場
19:3 主持人開場白,之後請會長講話。
19:4 表演及遊戲時間。(遊戲時間不做過於硬性要求,可以視情況增減,由總指揮決定)
1. 遊戲:招牌動作
2. 遊戲:國王遊戲
3. 遊戲:一隻青蛙
4. 遊戲:大瞎話
5. 遊戲:一塊與五毛
6. 遊戲:我愛你vs不要臉
7. 遊戲:牽手
約1:1:副會長講話,會長做總結陳詞 。活動結束。
最後:清理場地,歸還物品。
三:補充提示。
1.請給位著裝稍微正規一些,不要出現拖鞋幫、球衣球褲幫、犀利哥幫即可。
2、部門可以集結後到達場地,大家圍成一個大圈坐下來,方便遊戲和表演。
3、聯誼聯誼,就是大家要玩得開心,工作要認真作,遊戲要盡情玩,希望大家能放開,盡情參與,開開心心來,高高興興走。
4、工作人員遊戲時間可以回到自己的位置參與遊戲,主持人與會長們坐在一起,方便交流。
5、懲罰要得當,不要太變態;拒絕接吻之類。
6、電腦到學術部拷貝歌曲
7、務必請主持人和兩位組策小組組長、以及珊珊熟悉遊戲細節和要訣。
四.突發情況。
1、天氣原因:
1).活動當天下雨,聯誼推遲,會員部要及時做好通知。
聯誼活動策劃3
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、豐富學生會成員的課餘生活。
2、增強新老成員之間的認識,為以後更好的工作打好基礎。
一、活動背景:
1、加強網工系學生會成員間的聯絡及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強網工系學生會的整體凝聚力;
2、對部門來說,為各部門幹事提供一次很好的'機會來鍛鍊他們的組織和交流能力'。
三、活動意義:
1、增進了我們網工系學生會各成員之間的友誼;
2、為各部門的幹事提供了展現自我的舞臺;
3、通過這次聯誼可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。
四、活動時間:
待定(暫定於6月6號晚6點?)
五、活動地點:
待定(暫定於5101)
六、參加人員:
網工系學生會全體成員。
七、活動內容:
(一) 活動準備
1、選派活動主持人;待定
(要有豐富的語言組織能力)
3、由學生會主席進行自我介紹並介紹活動的目的;
4、申請教室併購買瓜子和水果;(部門:)
5、活動場地的佈置。 (部門:)
6、組織人員維持現場的次序,並確保安全工作。(部門:)
(二)活動流程
1、主持人開場白,要做到帶動現場氣氛;
A:各位同仁,各位來賓
B:女士們,先生們
合:大家晚上好!
A:**年網工系聯誼晚會
合:現在開始
B:一方水土養一方人,麥田是我們共同的家。
A:今天,我們齊聚一堂,歡度我們自己的節日。
B:今天,我們同是一家人,在這裡攜手描繪美好的生活。
A:時光如澌,我們同麥田一同走過四個春秋,同為夢想,讓我們風雨同行攜手盡顯麥田精神。
B:同為愛,同雨裡我們的人生顯得與眾不同,我們可以看到屬於我們自己的彩虹。
A:成長的歲月如此吸引,在夢想和激情的如喚下,我們不管旅途,風雨兼程。
B:因為期望和責任,我們激發青春的熱情,迎著沿途的種種千辛萬苦去創造屬於我們自己的奇蹟。
A:歲月中我們將依舊同雨無阻。
合:因為我們以網工系學生會為驕傲,因為我們同為一個小小的夢想。
2、網工系各部部長髮言並自我介紹;
3、節目表演
4、第三個節目後,做第一次互動遊戲;
5、繼續進行節目的表演;
6、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;
7、主持人作出總結髮言;
12、全體以網工系口號以及宗旨結束活動。
(三) 活動後期
1、各部門合作清理活動現場;
2、各部幹事寫活動總結。
八。 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯絡;(工作人員?)
7、確保每位幹事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果100元
十、主辦單位:網工系生活部
承辦單位:網工系生部
聯誼活動策劃4
一、活動概況
舞會主題:20xx級新生聯誼舞會
主辦方: 北京大學地球與空間科學學院學生會
北京大學數學學院學生會
北京大學法學院學生會
北京大學光華管理學院關係學院學生會
活動宗旨:使20xx級新生在初入燕園時儘快認識並融入校園生活,感到家的溫暖與歡樂。四個學院進行聯誼,舉辦一場以學生為主體的舞會活動,從而達到豐富大學生生活,促進同學相互瞭解的目的,為今後融入學習生活打下良好基矗
活動物件: 以20xx級新生為主,老生自願參加,並歡迎其他同學積極參與。
活動時間:20xx年9月24日晚7點-10點(新生入學後確定)
活動地點: 北京大學第二體育館
二、前期宣傳工作&活動流程策劃前期宣傳:
第一輪宣傳(9月初-9月中旬)
1、在校園內各新生宿舍樓張貼海報
2、在人流密集處懸掛活動條幅
3、在北大學生日常網上社群未名bbs發置頂帖、進站宣傳廣告、申請校園熱點資訊、通過積極回帖使宣傳貼進入校園十大熱點板塊。
第二輪宣傳(9月14日-9月21日)
1、在校園人流集中地三角地設定大型宣傳展架(2.5米*4米)。
2、在各院系專業課堂上進行活動宣講與推介,在男女生宿舍入口或樓道擺放舞會宣傳易拉寶。
3、三角地和食堂區康博斯路旁掛條幅。
4、由各院系學生會向本院系學生分發彩色活動傳單。
第三輪宣傳(活動前夕)
最後一輪海報張貼和傳單宣傳。
舞會活動流程:
5點工作人員開始清潔、佈置,表演人員備場
具體佈置:拉花圍繞場地周圍,氣球裝飾。場地四角擺放長條桌,佈置飲料、小吃、垃圾袋等,場地四周靠牆適量擺放椅子供同學休息。
主持人4名、司儀4名(負責進場貼紙的發放) 、dj2名(負責音樂的播放和燈光的調節)、攝像錄影4名(負責紀錄舞會,留下影像資料便於後期報道和反饋)、服務生8名(負責休息區的食品補給和秩序維持)、場地工作人員4人(機動,負責舞會過程中秩序的維持)
7:00前
入場每人貼紀念貼紙,玫瑰花放於桶中,自由跳舞時男生可領取玫瑰花邀請女生跳舞。
7:00—7:20
多人勁舞拉開party序幕,以動感十足的音樂配上北大十佳社團——風雷街舞社同學的表演,給足舞會一開始的熱度。
主持人宣佈舞會正式開始,並且向大家簡要介紹舞會流程,主持人每院一位,青春有活力的型別。
7:20-8:00
舞蹈協會帶領全場跳舞,教一些簡單動感的動作,吉祥物也參與帶動大家,大家在學的同時動起來。
8:00-8:30
互動遊戲: 全場一同進行互動遊戲,帶動氣氛,邀請同學參與併發紀念獎品。
8:30-9:00
尋找舞伴跳舞,播放適合慢三、慢四的音樂,舞臺上有1-2對領舞,下面四個組每組圍成內外兩個圈(男、女),配對學舞。
9:00-9:30
勁爆的群舞內容,包括兔子舞、拉火車等型別。播放火爆音樂,大家盡興搖擺,在最後的群舞中讓舞會快樂最大化。
三、活動預算&贊助及回饋方式經費預算(以實際需要為準):
1、 宣傳:包括海報80張,傳單800張,易拉寶8個,條幅3條,三角地巨幅展架1塊,總計宣傳預算3000元。預計海報傳單等覆蓋四個院系20xx級新生650人以上,校內公共宣傳覆蓋人數超過15000人。
2、 場地租用:北京大學第二體育館 場地租用費用1500元。
3、 表演嘉賓:舞會現場邀請風雷街舞社和舞蹈協會負責人現場表演和教舞,支付相關答謝費用,預算500元。
4、 物資採購:活動現場需購買獎品、氣球、拉花、禮花等佈置用品,預算600元;購買玫瑰花、卡貼、遊戲道具等活動道具,預算800元;另有現場小吃、零食、純淨水、飲料、紙杯餐盤等需購置,預算600元。物資總預算為XX元。
以上四部分合計,活動總預算為7000元整。
贊助及回饋方式:
北京大學20xx新生聯誼舞會由四院系學生會聯合舉辦,覆蓋包括廣大新生在內的學生群體,宣傳和影響輻射全校。現誠邀友好企業公司作為贊助商,對活動提供經費支援,幫助活動順利舉辦,我們承諾以合理方式回饋您的幫助,在活動的前期、活動進行中和活動結束後對您的品牌、產品或口號進行一定的.宣傳,在學生群體中收穫良好的關注和口碑。
可供您選擇的贊助及回饋方式如下:
1、 冠名贊助:對活動提供5000元及以上的經費贊助。包含的回饋方式:
① 按照您的需求對活動進行冠名,例如:“oppo 新生聯誼狂歡舞會”等。
② 活動前期宣傳所有宣傳品(海報、傳單、橫幅、易拉寶、三角地巨幅展板、bbs宣傳帖)將出現贊助商冠名的活動名稱。其次,會在以上宣傳品上新增贊助商資訊和logo。
例如:20xx年新生聯誼狂歡舞會海報
③ 活動現場將提供部分割槽域擺放贊助商的宣傳品和資料。
④ 活動後期報道仍保留冠名資訊,例如在北大未名bbs、北大新聞網、各院系通知欄或主頁將釋出“10月x日‘oppo 新生聯誼狂歡舞會’順利舉辦”等新聞稿件和資訊。
⑤ 注:如果您的贊助金額為7000元,我們將承諾不再接受其他任何形式的贊助。如果您的贊助金額為5000元,我們還將另外尋求XX元的部分贊助,提供部分贊助的商家將享受不與以上回饋方式衝突的回饋權益,具體見下。
2、 部分贊助:對活動提供1000元以上的經費贊助。包含的回饋方式:
① 活動前期宣傳所有宣傳品(海報、傳單、橫幅、易拉寶、三角地巨幅展板、bbs宣傳帖)將標示出贊助商名稱和資訊。
② 您可以選擇和您的合作伙伴共同對活動進行贊助,若總額超過5000元,將視為提供“冠名贊助”,冠名內容共同商定。
四、我們的聯絡方式:法學院外聯部長
期待和您合作!
北京大學地球與空間科學學院學生會
北京大學數學學院學生會
北京大學法學院學生會
北京大學光華管理學院關係學院學生會
20xx年7月
聯誼活動策劃5
一、活動主題
增進了解團結合作
二、活動目的
增進校女生部、各學院女生部之間的瞭解,培養團結協作的精神
三、活動時間
11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)
四、活動地點
體育館(未定)
五、活動參加單位
校女生部部長張x餘x謝x
校女生部幹事毛x唐x高x
成龍校區各學院女生部部長與幹事
體育學院部分學生
六、活動流程策劃
1。組織活動參與者入場
2。由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身
活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3。由工作人員分發卡片進行分組
4。各組開始進行團隊建設,並展示團隊風采
5。各組開始進行遊戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神
第一專案:《穿越a4》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二專案:《穿越海峽》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動,
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越
第三專案:《孤島求生》
時間:30分鐘
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人
2、在藉助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島
第四專案:《大冒險》
時間:半個小時
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
2、有主持人講解遊戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在遊戲中犯規的同學都要受到相應的.懲罰——大冒險(表演才藝)。
七、活動意義
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
八、經費預算
乒乓球5元
聯誼活動策劃6
一. 活動主題: 娛樂放鬆身心,增進相互瞭解。
二. 活動目的: 1、 豐富部門成員的課餘生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操;
2、 加強學院學生間的聯絡及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力;
3、 對部門來說,為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。
三. 活動意義: 1. 增進兩個部門幹事之間的友誼;
2. 為兩個部門的幹事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,為以後更好地開展工作提供便利。
四. 活動時間: 20xx年11月19日(星期六上午9點到下午4點)
五、活動地點: XX市XX公園
出遊方式:公共汽車
景點介紹:
青楓公園是常州最大的免費開放公園。公園位於鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依託運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作為常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅是廣大市民休閒健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要視窗,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。
六.活動負責人及參與人: 負責人:劉建上, 參與人:商學院大學生事務服務中心教管部幹事、機械學院新聞部幹事
七. 活動內容:(一) 活動前期 1、通過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼幹事的點名;
2、準備好聯誼活動中所玩小遊戲需要的小道具;
5、 部門幹事自己準備遊玩期間所需的點心水果等食物,並集體購買部分零食瓜果。
(二)活動期間
1、兩部門幹事一同遊覽青楓公園,如集體行動不便,可分成幾個小組行動,最後集合回校;
2、 遊覽過程中可穿插小遊戲,調節活躍氣氛,如:
a、真心話遊戲
用擊鼓傳球的方法選出答問題的同學,答完後就問下一個問題,答案由其他同學評論為是否為真心話。(遊戲雖簡單,但是玩起來卻可以很開心,把平時想問卻不敢開口的`問題可以提出來,這樣加強互相的瞭解。)
b、報紙遊戲
在地上放在一張攤開的報紙,以小組為單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對摺一次,答對的可以有一次惡整權,將其中一組的報紙對摺一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對摺越小,兩人間的距離會更近。)
c、快樂傳真
選出一組人,當第一個人被告知一句話後,再通過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最後一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。
d、K歌賽
以小組為單位,大家就一個主題進行K歌,比如主題為愛,則每小組要唱出帶“愛”的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最後輸的小組要接受懲罰。
3、 遊覽青楓公園最具代表性的景點——沙灘,接近大自然,真正的放鬆身心。
(三) 活動後期 1、兩部門幹事集合後一同回校;
2、說說大家通過這次遊玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。
八.經費預算; 集體採購零食瓜果——100元
九. 注意事項: 1、部門幹事務必準時到場;
2、注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,並能主動清理地上的垃圾等; 3、以防聯誼當天天氣有變,大家隨身帶好雨傘;
4、活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失; 5、請各位幹事妥善保管好自己的貴重物品,包不離身;
6、聯誼結束後大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊;
7、如有突發情況請及時與兩位組織者聯絡。
策劃人:朱曉瑩
XXXXXX學院商學院大學生事務服務中心教管部
聯誼活動策劃7
為了加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作,增加專業合作與交流,增強學院的整體凝聚力,豐富大學的文化生活,延伸高校間的合作前景。我們本著真誠友好的原則,與懷醫醫學檢驗系辦一次聯誼活動。
一. 活動主題:
“懷院與懷醫同輝,青春與夢想比翼”為主題的聯誼活動
二. 活動目的.:
1、加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作
2、豐富學院團總支、學生分會成員的課餘生活;
3、為兩系部門的幹部提供了展現自我的舞臺;
4、交流工作,相互學習,通過交流讓大家的工作能力得以提升。
三、活動時間
20xx年3月29日(週六)上午10點
四、活動地點
懷化學院
五、活動物件
懷院生命科學系12級、13級部分系幹
懷醫醫學檢驗系12級、13級系幹
六、活動內容策劃
(一)基本流程
1、迎接並引導參觀校園;
準備:工作人員聯絡表,水,相機,系牌,系旗
2、參觀實驗室,並動手製作烘焙食品;
準備:實驗室鑰匙。製作烘焙食品的材料,實驗服
3、就餐,休息並進行交流;
4、素拓活動;
準備:素拓活動道具
5、友誼籃球賽;
準備:水,藥品,球服以及籃球賽相關物品
7、兩系部負責人做總結;
8、打掃場地。
(二)具體安排
1、接待工作:成煥,樑鑫,劉慧年,鄧文,吳光傑
2、宣傳工作:薛銳,胡文俐,李震寰
3、實驗室負責人員:劉慧年,李利紅
4、就餐:王戀,文穎
5、素拓活動:許丹
6、籃球賽:李繼軍
7、收尾工作;李繼軍,鄧文
七、注意事項
1、在實驗內和實驗室外都要保持安靜。遵守實驗室的規章制度;
2、語言文明,舉止得體;
2、活動期間聽從安排,不單獨行動;
4、工作人員佩戴校徽;
5、請妥善保管好自己的貴重物品;
6、聯誼會結束後及時打掃整理會場;
7、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯絡。
聯誼活動策劃8
(一)主辦單位
主辦機構:廣州市邦元管理顧問有限公司、番禺永樂生態農莊廣州拓展訓練學院邦元拓展訓練學院
(二)活動目的:
隨著社會經濟的快速發展,年輕人的工作、生活節奏不斷加快,人們似乎變得越來越忙了,交友難、婚戀難已成為年輕人中的普遍現象。邦元客戶經理們在跟各個單位HR朋友交流後,決定歲末舉辦單身青年男女聯誼活動,志在為即墨單身男女搭建一個純潔的相聚相識平臺,讓參加的人在真誠、真實的氛圍裡展示自我,相互溝通,增進了解,尋覓“另一半”,期望讓一部分人成為情侶,最終組建家庭、告別單身、邁向幸福人生……
(三)活動物件
22-40歲獨身男女。
說明:
1、歡迎企業、事業單位HR部門組織公司內部單身員工參加)
2、請暫分居兩地,沒打算和另外一半分開的莫參加。
3、同性愛好者,暫婉拒,不是歧視,只是為了符合大眾習慣,謝謝由衷的理解與默默的支援。
4、人數:100人以內(根據先後報名人數的男女比例進行預留席位,儘量做到男女比例基本均勻)
(四)活動流程
12月22日
13:00-13:30廣州燕嶺大廈集合(地鐵三號延長線燕塘站B出口即是)
13:30-14:10前往番禺永樂農莊
14:30-17:30我想認識你--破冰
(專案會根據現場氛圍需要進行選擇)
在主持人的帶領下完成一系列的簡單而有效的熱身活動之後,參與者將被分成幾個小組。小組要以“快樂愛人”為主題,編排及設計一個展示團隊風采的“活動”通過此部分的內容參與,為參與者創造一個輕鬆愉悅的'交流氛圍。
1)小組遊戲:“直呼其名”,初步認識
2)團隊遊戲:“愛情圈套”(同心結)
3)CS野戰-在硝煙戰火中見真知(可選專案)
4)眉目傳情
5)愛情初體驗—“幸福在銀河那岸等你”
17:30--21:30燒烤+聖誕篝火Party(條件有限,配簡單雞尾酒助興)
1)聖誕篝火Party狂歡
2)“才藝表演”
3)“非常採訪”&“非常話題”
4)緣來是你
5)真情留言:我們約會吧!
每個參與者把想對心儀物件說的話寫成一張紙條,可以直接給心儀物件送,也可以由“紅娘”代送,徵得雙方當事人同意後,由主持人當場宣佈,並把對方編號讀出,留紙條者編號可省略,讀完後再送給對方。加強留言的感情溝通效果。
6)加插:浪漫表白
遊戲結束後,給參與者表白的機會(以自願為原則),如有對對方有意者,現場表白,如果對方同意,配對成功,送上聖誕節紀念品。
21:30休息或自由約會
12月23日
09:00早餐後返回廣州市區、活動結束
(五)資訊交流區:愛情在你身邊發生;
各位參加者自行設計交友卡(主辦方提供空白卡),男(綠色)、女(粉紅色);交友卡內容為:姓名(呢稱)、年齡、愛好、工作、對他/她的要求;由服務人員發給在場嘉賓,自行填寫;
各位嘉賓朋友可通過觀察,然後委託服務人員將交友卡送給心儀的他/她;
如果雙方有意,可通過服務人員與雙方溝通後開始約會。
所有活動卡,尾數為單號發給男士,女士為雙號,活動開始時按尾數相加為7(如:0+7、8+9)的規律重新進行男女組合配對(同性間的卡牌可以互換);
(六)費用及其他事宜說明
活動地點:番禺永樂農莊(集中地點:地鐵三號延長線燕塘站B出口廣州燕嶺大廈)
活動時間:20xx年12月22日13:30--23日9:00
活動費用:AA為原則
費用包含:
1、活動場地、音響、設施、道具、活動橫幅、飲用水、急救、外傷藥品等
2、參加人員意外險(中國人壽保險公司承保,保額15萬人民幣)
3、燒烤、食品、早餐、簡單雞尾酒相關配品
4、廣州-農莊往返交通費(只設一個接送點、不便之處見諒)
5、聖誕節小禮品若干
自費專案說明:
費用不含住宿費
(參加者可根據自身條件選擇住宿標準,主辦方可代訂,費用由代訂者代收,統一到酒店前臺進行結算,也可自帶帳篷自給自足)
可供選擇的住宿標準:湖邊浪漫小木屋別墅:280元/間(雙人房)
神祕果園區
1.卡拉OK
2.釣魚
3.單車
4.麻將
聯誼活動策劃9
一、活動背景和活動意義
海珠區青年志願者協會會員管理部是海青協管理下的五大部門之一,主要負責志願者的招募、註冊、管理培訓和激勵。為順應“後亞運”志願者事業發展趨勢,協會進行了新一輪的機構改革和骨幹招募,以此不斷為海青協的發展注入新的活力。
在前期進行了新骨幹的招募工作後,會管部也正處於新老交替之際,為進一步加強新骨幹之間的交流與合作,促進新老骨幹工作的順利交接和經驗分享,特組織策劃此次華農遊聯誼活動。
二、活動主題:百年華農志願來相聚,共創海青會管新輝煌。
三、活動時間:4月17日上午9:30-下午4:00。
四、地點:廣州市天河區五山路華南農業大學(地鐵三號線五山站A出口)
五、活動安排。
1) 活動總體流程
時間:上午9:00—9:30
內容:華農南門集中、簽到、派發地圖、行程表和公佈聯絡人電話;位於三號線五山地鐵A出口,到時會有海青標誌物。
注意事項:安排人員集中,帶上海青標誌物。
備註:9:35-9:50 前往教三大草坪,安排人員準備物資、沿途介紹等派發神祕禮物(華農酸奶)
10:00-10:50 遊戲環節:於教三大草坪 人員分組,組織開展遊戲 提前準備遊戲物資
11:15左右 中午飯於華農西園 按組組織買票吃飯,每組至少有一個熟悉華農的志願者提前買好飲料和杯子等
12:30—3:00 安排小組自由活動+定向越野任務 按之前遊戲分組組織開展華農定向任務,最好每組有一熟悉華農的同學,提前準備獎品等物質
3:30集中華農正門 各組合影留念,頒獎+會管部新骨幹開會,及時組織人員回來集中,安排人員帶好相機等。
4:00 活動結束、自由解散
2) 行程安排
華農舊正門集中 9:35分出發;經過“歷史石頭” 走過新行政大樓(華農最堂皇的地方) 公管院樓 教一大草坪(又名竹銘草海) 10:00點遊戲安排 丁穎教學樓(第一教學樓) 華山宿舍區 11:00西園吃飯【吃午飯+休息+娛樂】 自由活動時間+定向越野任務(可以去圖書館、樹木園、東區、躍進區等) 3:30集中華農新正門(經管院樓對面) 分享、開會、合影留念 4:00左右自由離開
3) 遊戲環節(第一輪遊戲時間40-50分鐘左右):
3.1 到了大草坪後,按照現場人數分組,大概一組8-12人,初步估計分三組,各組內部先自我熟悉,大家自我介紹一下,可以玩一些小遊戲,各組可以選一個負責人,起個組名或者口號,活躍下當場氣氛,相互之間要交流。(估計時間15-20分鐘,小遊戲安排可看附件)
3.2 等各種人員大體熟悉後,開始進行組間競賽遊戲,初步選定的遊戲有三個:(各組間的比賽採取積分制,最後按照分數的大小評出第一二三等獎,均有禮品)
1. 10人12足或者8人9足等;
遊戲規則:各小組集合在一起,排成一列,然後兩兩之間的腳用尼龍繩綁在一起,各組開始一起比賽跑步,那個小組在最快時間跑完一定的路程就勝出。第一名的三分、第二名的兩分、一次類推)
注意事項:
1.1 可以幾個組員一起商量,做前期的熱身或者實驗下。
1.2 各組之間遊戲時要隔開一段的距離,保證安全,特別是有女同胞的組別,要妥善安排人員順序組合
1.3 友誼第一,比賽第二,不能作出偷跑等違法規則事宜,組織方有解釋權。
所需物資:尼龍繩、路程標誌物、準備計時工具
2. 紙杯傳情;
遊戲規則:三個小組分配 一定人員集體參與的遊戲,也是排成一列,大家之間都咬著一個杯子,咬法可以自己選擇,最先頭的一個同學首先接水,不能用手去觸碰杯子,只能通過口把杯子的水倒給下一組員。
注意事項:
2.1 各個組員之間開始前要咬好被子,遊戲過程中注意小心,別把水倒在別人身上,
2.2 最終結果根據各組傳到終點杯子裡面水的多少評比
2.3 友誼第一、比賽第二。
3. 算你狠搶分
遊戲規則:此遊戲主要考反應能力,遊戲前先劃定一定的距離為標準,然後主持人會依次說出要傳遞的東西,最快找到並能拿到一定距離的地方放好的隊伍勝出,可以積1.5分】
可選的話題:
3.1 拿出三條鞋帶,最快拔下三條鞋帶的可勝出
3.2 三副眼鏡、5根頭髮
3.2 三隻襪子
3.4 或者主持人說需要多少隻腳,按照當時的人數說個單數
3.5 我要有一輛車、然後叫小組成員現場快速拿出來
4. tips:可以利用一些技巧
5.後背遊戲:解開心之鎖
遊戲規則:請組員們手拉手圍成一個圈,請大家一定要記住:你拉的'是誰的左右手。接下來,放音樂/在我唱歌的過程中,我們十位家長在這個圓圈當中,可以隨便走動、跑動,想怎麼動都可以。當我停止唱歌的時候,大家要站在原地不動,立即去拉回你原來的左右手,而且手始終不能鬆開,最後請大家恢復原位。請大家站在原地不動,去拉回你原來的左右手,現在請十位家長解鎖,恢復原位。
6.中午飯後的定向活動遊戲:
按遊戲時的分組,選出組長,再讓組長抽籤決定定向內容,按照定向內容,由組長帶領去到指定目的地,按要求照相留念,再按時回到指定地點。
定向活動抽籤路線:
6.1 西園→圖書館→新校門(任務:在圖書館正門前照一張相片,再到圖書館樓梯下寫著圖書館三字的石頭前照一張集體照)
6.2 西園→五山紫荊橋→新校門(任務:在紫荊橋中段照一張相片,再到東區實驗樓前照一張集體照,集體照必須看到東區實驗樓這幾個字)
6.3 西園→田家炳體育館→新校門(任務:找出有田家炳這三個字的地方照一張相片和一張集體照)
6.4 西園→五山鐘樓→新校門(任務:在鐘樓下照一張集體照,在梓園照一張相片)
6.5 西園→樹木園→新校門(任務:照一張有關樹木園的相片,在有樹木園三字的地方照一張集體照)
注意事項:不允許藉助交通工具,不允許導航,可以發揮團隊精神,可向路人詢問,注意沿路安全,如有突發事件,需要立即向組長彙報
4) 交通指引:
公交: 乘坐B10,20,78,197,218,405到華農大正門站下
(坐公交詳情請登入)
地鐵:乘地鐵3號線到五山站(3個出口都可以),出來就看到華農舊正門了
5) 經費預算
物資 費用 備註 酸奶 80元 每人2元,按當日出席人數算 紙杯、礦泉水瓶等遊戲物質 40元 用於遊戲環節 果粒橙 30元 按當天組數決定,每組一支 午飯錢 300元 每人控制在8元內 禮品 100元左 作為活動激勵 相機等物質 安排人員帶上 不可預知費用 50元 合計 600元
6) 注意事項:
6.1.1 水、飲料校內很多地方有賣,無需帶太多,減輕負擔。方便帶相機的可帶上相機,傘是必備物品。
6.2.2 吃飯排隊+清理餐具(PS,不用帶飯盒,飯堂有飯盤)
6.3.3 華農聯絡人:
7) 應急預案:
7.1 下雨 戶外遊戲改為戶內,或者找比較空曠的戶內。不過教四的架空層是個不錯的選擇。遊戲可以改為簡單的.
7.2 受傷 出發前先準備好風油精和一些常用的藥物,預防有人意外受傷
7.3 走失 可以在出發前分組,每個組有一個熟悉華農的,留下電話,預防走失。而且在遊園過程中還可以作為講解人。
附件一:遊戲介紹(各組小組內部熟悉遊戲)
l 我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
l 007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者要接受懲罰~
(注:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人或者多人身上的共同東西,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
2 串名字(一個比較舊的遊戲)
遊戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位複述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的瞭解
第二輪每人除說出名字外,還要做一個動作,下面的同學除說上一位同學的名字外也要模仿出他們的動作,這也增加了遊戲的難度。(大學生文藝晚會策劃書)
注意:可以選擇代號來記住名字,動作的難度適中
l 角色傳遞::
1、讓成員站成一個圈。遊戲開始時,社工任意指向圈中的一個人,手不要放下來。那個人現在要指向圈中的另一個人,那個人再指向另一個人那個人再這樣座,一次下去。告訴大家,不允許指向已經指著別人的人。遊戲者這樣進行下去,直到每個人都指著某個人,而且沒有兩個人指向同一個人。然後大家都把手放下(為粗魯的舉止而互相道歉)。
2、現在,告訴大家,把目光放在剛剛指著的人身上。告訴他們,他們的工作是監督那個人。那個人被稱為“角色模特。”
3、成員有一件工作:他們必須密切監督他們的“角色模特”,並且學他們的動作。要求成 員站著不動。只有當他們的“角色模特”動了,他們才可以動。實際上,“角色模特”做的任何動作——咳嗽、拉手指等任何動作,成員都必須立即重複,然後站著不動(當然,除非 “角色模特”又動了一次)。
4、開始遊戲,進行大約五分鐘。可能出現的情況是,隨處可見各種小動作。無論什麼時 候,當有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉著圈傳播開,無休止地重複下去(通常在 每次重複時都會有所誇張)。
聯誼活動策劃10
一.活動目標:
1、引導孩子體驗與老人間濃濃的親情,並用自己的行動表達對爺爺奶奶的情感。
2、讓孩子感受中華民族的傳統美德,激發幼兒尊老愛幼的情感,引導孩子去關愛身邊的每一位老人。
二.參加物件:
溫一幼站前園區幼兒老年大學的爺爺奶奶
主持人:z
三.地點:
站前園區多功能廳
四.活動準備
幼兒自制的禮物20份、鮮花若干、舞臺佈置、送給爺爺奶奶的`禮物20份
五.活動過程:
(一)主持人引出重陽節的主題
(二)歌舞表演,歡慶重陽節
1、成語小小劇《亡羊補牢》
2、二重唱《我和我的祖國》
3、對唱《讓我們蕩起雙槳》
4、遊戲《吃蛋糕》
5、小組唱《康定情歌》
6、成語小小劇《鷸蚌相爭》
7、遊戲《兩人三足》
8、對唱《我們的生活充滿陽光》
(三)給爺爺奶奶送禮物
聯誼活動策劃11
活動目的:
通過此次活動,豐富同學的課餘生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!
活動名稱:
大家一起來,我要我精彩。
活動主題:
我的青春,我的style!
活動時間:
20xx年11月1日
活動地點:
新師大田家炳地下活動中心
主辦單位:
新疆師範大學地理科學與旅遊學院學生會
承辦單位:
新疆師範大學地理科學與旅遊學院學生會
活動內容:
1:主持人致活動開幕詞,活動開始。
2:開始遊戲環節
遊戲:
1:偷天陷阱
廄得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的`情景嗎?
這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
2:椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
3:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
4:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,藉著分工合作來完成任務
人數:每組限六人場地:不限
道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)適合:全部的人
遊戲方法:
1、分兩組,但每組必須要有六人。
2、主持人請每組每人抽籤。
3、首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
5:七拼八湊
此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
揩遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3:主持人宣佈活動結束。
聯誼活動策劃12
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯絡。
二、活動目的:
寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:x月x日 下午x點
地點:xxxx
四、主辦單位:資訊工程學院學生會
五、策劃承辦單位:資訊工程學院學生會外聯部
六、責任部門:資訊工程學院學生會外聯部
七、參與物件:資訊工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在6分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯絡各部門部長,選出各部門負責人並取得聯絡方式並製成聯絡表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖。
2、場地佈置由場地組聯絡宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需製作部門視訊作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視訊(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則
後勤準備:
1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費並負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解遊戲規則
時間安排:
4月16日4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。
4月26日5月6日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
5月7日5月14日:後勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。
總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體裝置、話筒、節目伴奏、膝上型電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場佈置:
於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響裝置完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視訊,並進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。
7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、遊戲細則:
站起來了遊戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排為一排。
比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的'數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜遊戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱裝置、燈光裝置等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
十三、活動所需資金預算
略。
聯誼活動策劃13
活動背景及目的
告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了瞭解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
活動主題
學習活動交流及聯誼活動。
活動物件
xx級宣傳部,組織部,文藝部,及祕書部所有成員。
活動時間
xx。
活動地點
xxx。
組織機構
xxx。
到場人員
宣傳部,組織部,文藝部,祕書部全體成員。
活動流程
1:活動前策劃準備階段
—
(1)祕書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,並根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,並告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。
2:活動實施階段
(1)提前二十分鐘入場,並進行會場佈置。
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態。
(3)接待到場人員,維持現場秩序。
(4)祕書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟
學習經驗交流環節
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的`困惑與苦惱。
(4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到並學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環節:
(1)數字遊戲:由一位同學寫下一個數字,並只讓主持人知道,然後再找若干人猜數,每人猜完後後,主持人將不斷縮小範圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然後讓1組一個人根據動物的主要特徵模仿棟動物的行為,並讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。
注意:由於此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動遊戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
活動結束總結階段
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,並上報學院。
工作安排
(1)組織部長、副部長負責全域性安排所有工作。
(2)祕書部負責活動和策劃。
(3)宣傳部負責前期和後期的宣傳工作,並派發邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,並裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。
聯誼活動策劃14
賽事意義
旨在宣傳中國工商銀行大連分行企業風範和促進其業務發展,更以本次活動為中國工商銀行大連分行的.客戶之間搭建一個高層次的娛樂、休閒、交流、協作平臺,發展和推動高爾夫運動。
賽事介紹
一、組織機構
主辦單位:中國工商銀行大連分行
承辦單位:大連博世高爾夫管理服務有限公司
協辦單位:某報社或電視臺
贊助單位:某產品贊助商
二、活動構成
1、比賽時間:*年5月21日(星期二)
2、比賽地點:大連金石高爾夫俱樂部A場
3、參賽選手:中國工商銀行大連分行大客戶中的廣大高爾夫愛好者
4、參賽人數:40人
5、比賽專案:18洞一回合個人比桿賽
6、比賽紀念:頒獎時發放每人照片(帶相框),賽後贈送比賽光碟一套
三、獎項設定:
總杆獎(前3名)分別有獎品和獎盃
淨杆獎(前3名)分別有獎品和獎盃
最近距離獎(1名)分別有獎品和獎盃
最遠距離獎(1名)分別有獎品和獎盃
BB獎(1名)獎品
幸運獎(10名)獎品
(可以適當加些趣味獎,達到輕鬆,愉快的氛圍)
40人-中獎率51%;30人中獎率-70%
聯誼活動策劃15
一、活動主題:
二、活動意義:
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼物件:
**協會
四、活動時間:
早上7:00—11:30
五、活動地點:
**學院
六、活動流程:
◆7:00—7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
◆ 8:00 到達目的地
◆ 8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
◆8:30—10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體遊戲:
★遊戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~
★遊戲名稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1—2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的'過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。 看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、祕書協會舞蹈 表演者:xx
6)、分組遊戲
武術協會和祕書協會的成員分別分為六組,然後兩協會合併為六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。
★ 遊戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
★ 遊戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動專案:踢毽子,打排球
◆10:15—11:30 遊淡浮院
◆11:30 返校
七、前期準備
(1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)
祕書協會—xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx