活動策劃

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大學生百科知識競賽活動策劃(精選13篇)

為了確保活動安全順利進行,就常常需要事先準備活動方案,活動方案是活動的書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。你知道什麼樣的活動方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編整理的大學生百科知識競賽活動策劃(精選13篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

大學生百科知識競賽活動策劃(精選13篇)

大學生百科知識競賽活動策劃 篇1

活動主題:

大學生百科知識競賽

活動口號:

“集百家之長,會我班風采!”

活動目的:

作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

活動策劃人:

魯軍姬文栓

活動時間

xx年11月

活動地點:

3號教學樓211教室

活動物件:

物理與電子工程學院電氣1101班全體學生

活動準備:

1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,並選出隊長。

2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,並維持班上的.紀律問題。

活動形式:

本活動分為三個階段

第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

活動流程:

一,由活動策劃人進行宣佈活動內容和要求

二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

三,宣佈活動開始

四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

五,第一階段完後,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

七,第二階段完後,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

九,第三階段完後,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,並給予獎勵

十一,由班長對本次活動進行點評及總結

十二,由策劃人宣佈本次活動結束。

注意事項:

1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,並站起來回答”,答題時其他人不得喧譁

2.計時人員和計分人員要公平和公正

3.本活動將進行2個多小時

活動獎項:

優秀團隊:

優秀個人:

大學生百科知識競賽活動策劃 篇2

活動前言:

當我們成為xxx學院的學生那一刻起,我們的學習方式發生了巨大的變化:我們不再成天埋讀於沉悶的教室,不再每天頂著大學聯考的壓力,放下了心中的包袱,不再受父母的管束,追求屬於自己的生活,大學成為了我們的.第三個家。因此,豐富我們第三個家的生活以及更加的瞭解認識是如此的重要,學習因濃厚的校園氛圍對我校的學習的完善,文化的深化“厚德博學,範行求真”精神的傳承顯得尤為重要。

活動主題:

知識舞動青春。

活動目的:

為營造健康積極的校園文化,豐富同學們的課餘生活,為了更多的同學擴充套件知識和融入社會,激勵同學們的學習激情,提高我協會的知名度,樹立良好的社團形象。

活動內容:

在預賽中的安排是由主持人問答,參賽者答題,時間為1分鐘,如果能答對xx道題,則進入決賽。在決賽中的安排是5人一組搶答,共8道題,答得對且多的進入決賽。在決賽中的安排是參賽者各自選擇分型別的題,共3題,對1題得1分,再進行搶答,搶答對1題得1分,最高分勝出。

活動時間:

1報名時間;20xx年11月5日---9日

2初賽時間:20xx年11月15日—20日

3決賽時間:20xx年12月3日—4日

活動地點:

xxxxx教室。

活動物件:

xxxx學院所有在籍學生。

活動報名方式:

1室外設點:我協會在學院的xxxx前設定報名點,報名時間為5天。

2團委發文:由團委發文到各系。

3報名分為個人賽和團體賽(3—5人)。

活動前期工作:

1.尋求贊助

主要由外聯部負責其他各部協助,要求至少尋找到我們活動所需獎品以及宣傳工作中所需資金或物品。

2.宣傳工作

主要由宣傳部負責其他各部協助,形式為海報,橫幅和口述宣傳。

3.出題工作

主要由教編部負責其他各部協助,可找老師幫助。

4.活動所需物品和場地

主要由組織部統籌安排其他各部協助。

活動人員安排:

1.發放,收集和整理報名表,由組織部完成;

2.活動場地的佈置由宣傳部和體育部負責;

3.辦公室的人負責活動前後的會議記錄以及人員的簽到;

4.宣傳部安排海報。

活動比賽形式及規則:

活動為三次進行,為初賽,決賽;

參賽者以報名先後為參賽順序;

遲到15分鐘者視為自動棄權。

活動經費預算:

1海報4張:4x20元

2報名表50張:50x0.2元

3水:2(桶)x8元

4其他:200元

活動預期達到的效果:

讓同學豐富知識,瞭解各個知識領域;

激勵同學的學習激情;

提高社團知名度;

讓校園豐富多彩。

獎項設定:

1、個體賽:第一名一名:第二名一名:第三名一名;優秀獎若干,獎金若干。

2、團體賽:第一名一名:第二名一名:第三名一名;優秀獎若干,獎金若干。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇3

今年是全國第九個“安全生產月”,宣傳教育的主題是“安全發展,預防為主”,為切實加強宣傳教育工作,提高我院安全防範意識,結合我院實際情況,決定在全院範圍內舉辦一次安全生產知識競賽活動,特制定如下活動方案:

一、知識競賽組織

為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,其成員如下:

組長:xxx

副組長:xxx

競賽評審組成員:xxxxxx

二、參賽部門及要求

(一)參賽部門

財務科、院辦公室、總師辦、工廠所、建造一所、建築二所、監理公司、裝飾公司、專案管理部、後勤服務中心

(二)參賽要求

比賽共分為兩組進行,每組參賽隊由3人組成

三、競賽時間

預賽時間:20xx年6月25日上午9時。

決賽時間:20xx年6月28日上午9時。

四、競賽地點

院三樓會議室

五、競賽內容

安全生產知識題庫(見南昌市安全生產監督局網站安全學會專欄)。

六、競賽形式

競賽分搶答題、必答題、風險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

1、必答題。

答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1—3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人唸完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。

2、風險題。

風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人唸完題後才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。

第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

此階段可選擇棄權。

3、加賽題。

此前環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的'競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。

4、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束後,由主持人在互動答題庫中任選3題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

七、獎項設定

根據各競賽隊總分設一等獎200元、二等獎100元、三等獎50元。對獲得前三等獎的參賽隊頒發榮譽證書。

八、相關要求

1、要高度重視,全員發動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產月”活動、紮實開展安全生產相關法律法規宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真複習競賽試題。請各單位於6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。

2、各部門參加活動人員於6月25日上午8:30前進入活動現場,並按照競賽組指定的位置就位。

3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧譁、吵鬧,並將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇4

一、活動目的

(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活;

(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(3)在大學生學習生活中,創造濃厚的'文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:通過抽籤決定分組,有一個班級可以通過抽籤直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

五、競賽內容

1、中國古代文化知識;

2、中國近現代文學知識;

3、外國文學知識;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

六、比賽流程

18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

19:00比賽正式開始

七、比賽規則

1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

4、主持人宣佈比賽結果後,若某隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

八、時間要求

第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。

第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。

第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。

第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過x小時。

九、相關部門工作

1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場佈置。

3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制並抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

5、文訊部、網路部負責對賽場的情況進行報道,形成文字並通過院網路進行宣傳。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇5

一、活動主題:行者知天下,智者若無疆

二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,BIGBANG因你而精彩

三、活動時間:待定

四、活動地點:待定

五、活動物件:藥科大學全體學生

六、活動目的:

1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課餘生活;

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;

3、在大學生日常學習生活中,營造更濃厚的校園文化氛圍,傳播文學氣息,提高大學生的文學素養;

4、鍛鍊同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才幹;

5、提高《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力;

6、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采。

七、前期準備:

1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;

2、排版處和商苑版負責號碼牌、印製計分表及紙牌;

3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及製作ppt,並於指定時間帶領人員懸掛張貼;

4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;

5、選定主持人並進行培訓;

6、擺臺前每版部負責插線板。

7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。

八、活動流程:

1、活動宣傳:

(1)分發傳單:在午飯時間分別於一、二食堂門口分發傳單,出賽前一天進宿舍進行宣傳;

(2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;

(3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;

(4)網路宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內網、QQ群及藥大西祠宣傳推廣;

(5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或學習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。

2、初賽當天:

(1)主持人開場白;

(2)第一環節:新聞袋袋褲10題關於最近新聞的題目。

(3)熱場遊戲:我是007。

規則:

1、大家站成一圈,5-10人為佳。

2、A任意指一個人(B)說“0”,B接著任意指一個人(C)說“0”,C接著任意指一個人(D)說“7”。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3、D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4、一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重複。

5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

(4)第二環節:世博任我遊10題關於世博會知識的`題目。

(5)熱場遊戲:吸管運輸機。

規則:主持人選4名觀眾,60秒內用吸管運輸糖果。運輸的最多的有小禮品。

(6)第三環節:生活達人秀10題關於生活常識的題目。

(7)熱場遊戲:飛鏢問答。

規則:主持人挑選四名觀眾上臺用飛鏢破氣球取出其中的問題或幸運條或懲罰條,若是問題則出題讓其回答,答對有禮,答錯沒有,若是幸運條則可直接拿禮,若是懲罰條則必須回答完問題後表演一個節目,答對答錯均有禮,總共五個氣球,三個為問題,幸運條和懲罰條各一個

(8)第四環節:文學百草園10題關於文學小常識的題目。

(9)第五環節:超級BIGBANG10題上述題目型別的整合題。

3、後期整理:

(1)合影留念。

(2)記分員統計分數,主席團確定出進複賽者人員名單。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇6

一、活動主題:行者知天下,智者若無疆

二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,BIGBANG因你而精彩

三、活動時間:待定

四、活動地點:待定

五、活動物件:藥科大學全體學生

六、活動目的:

1、鼓勵促進大學生積極參加課外活動,豐富同學們的課餘生活;

2、擴大同學們的知識面,擴充套件文學知識、新聞知識和社會常識等;

3、在大學生學習生活中,營造濃厚的校園文化氛圍,傳播文學氣息,提高大學生的文學素養;

4、鍛鍊同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才幹;

5、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采;

7、鍛鍊《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力。

七、人員安排:

1、廣告版負責物品的批借,包括借話筒、教室及搶答器等;

2、排版處負責記分牌;

3、主席團邀請指導老師,策劃部邀請嘉賓;

4、生活版負責通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;

5、《春蕾》人員中當天沒課的5點到場佈置,宣傳部負責黑板,其他人負責教室;

6、學術版負責指引位置,協助主持人維持現場秩序;

7、宣傳部負責製作、播放PPT及現場照相;

8、商苑版負責做計分統計;

9、學習版、文藝版、新聞版負責整理收集比賽題目;

10、主持人準備開場白、串詞、結束致辭等;

11、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公佈。

八、活動流程:

1、前期宣傳:

(1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現場

(2)新聞版、學習版、學術版負責通知及邀請各個班長或學習委員,邀請其帶領班級同學參與活動。

(3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發比賽宣傳資訊,然後由春蕾人飛信轉發給各班同學。

2、活動現場:

(1)主持人致開場詞,指導老師發言,參賽選手進行自我介紹;

(2)第一環節必答題:PPT上列出5組題目,每組題內各含6小題,6小題題目難度相當,5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內其順序的小題,如1號選手回答每組題的第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結束後統計分數,淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)

(3)互動環節:應答自如

(附遊戲規則)

(4)第二環節疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題後,選手要在5秒內回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完後PPT上打出題目和正確答案,所有選手答完後結算分數,淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)

(5)和親友團互動:主持人首先採訪淘汰者的親友團,然後採訪進入最終環節的選手的親友團,要求其為選手們加油,炒熱氣氛;

(6)第三環節風險題:PPT上打出五組風險題,每組題內有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據自己的情況選擇相應的.風險題,答對加相應的分數,答錯倒扣相應的分數,如此迴圈三次,結算分數,評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)

(7)比賽結束,舉行頒獎儀式,指導老師發言。

3、後期整理

(1)合影留念

(2)全體人員參與打掃教室

(3)在新一期報紙中報道競賽新聞

九、注意事項:

1、記分牌由黑紅或其他明顯不同的兩種貼紙代替;

2、凡是進入決賽的選手均有獎品,在通知時要詳細告知其相關資訊;

3、加時賽傾向於搶答題形式,若無法借到搶答器則用猜拳方式解決,一盤一勝制,獲勝者答,答對則勝,答錯則對方勝,題目為一題選擇題,主持人注意當時的互動。

十、經費預算:

1、會場佈置費:50元

2、計分貼紙費:20元

3、互動禮品費:廣告版贊助

4、紙筆費:10元

5、獎品費:廣告版贊助

6、證書費:30元

7、機動費:30元

十一、附件:應答自如之遊戲規則和程式

1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行遊戲。

2.讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

3.另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行迴應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4.志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個小組能堅持到最後,哪個小組算獲勝。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇7

活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物慾橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋裡徜徉,汲取知識的芳華…

活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的`底蘊。

活動時間:20xx年12月10日晚上7點

活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

職師院10屆各班(每班兩個代表)

獎項設定:一、二、三等獎各一個班級,其餘為優秀獎。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

賽前準備:

(1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務。

(2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動。

(3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,並準備好參賽宣言,並把名單告訴我。

(4)比賽前由每班代表抽籤選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)。

比賽流程:

(1)晚上7點由主持人宣佈比賽開始並介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

(2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

(3)參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,並依次就坐。

(4)首先進入第一環節——必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,並分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;後2題由兩名選手討論後說出答案。

(5)進入第二環節——搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

(6)進入第三環節——觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

(7)進入第四環節——風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

(8)進入第五環節——“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

(9)進入第五環節——才藝表演——孔雀舞(謝春花)

(10)宣佈比賽結果,並請嘉賓為獲獎選手頒獎。

(11)宣佈比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

所需裝置:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

資金預算:活動期間影印+飲水+號碼排製作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

人員安排:

嘉賓:劉書記周書記劉彩雲陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

主持人:戴含笑徐佳俊

學習部:記分+賽前佈置現場+賽後清場

宣傳部:拍照+展板

辦公室:書寫獎品+購買物品

紀保部:賽場維持秩序

職業規劃部:搬桌子及其他重物

大學生百科知識競賽活動策劃 篇8

一、活動引言

為了更好地貫徹《中共中央國務院關於進一步加強和改進大學生思想政治教育的意見》(中發[xx]16號)中共廣東省委《中共廣東省委、廣東省人民政府關於進一步加強和改進大學生思想政治教育的實施意見》(粵發[xx]12號)檔案精神,進一步發展校園文化建設,營造健康積極、和諧團結的校園文化氛圍,促進大學生的健康成才,籍社團活動月的契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學們對詩的情感深造。

60年的歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,才會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的魅力記載著祖國的發展,記錄著青春盪漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發展的禮讚。為了營造良好的校園文化底蘊,提高學生對祖國的詩歌認知,為了豐富學生多姿多彩的`校園生活,學習詩人的高尚情操深化自我;為了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的記憶,追尋發展的足跡。

二、活動主題:

追尋足跡、煥發青春、共創和諧

三、活動簡介

1、活動物件:華南師範大學南海校區全體學生

2、活動時間及地點

地點:小型電影院(初定)

時間:十一月至十二月

3、主辦單位:華南師範大學南海校區學生社團聯合會

策劃承辦單位:華南師範大學南海校區漫雪詩社

4、活動負責人:xxx

四、活動內容:

1、活動形式:分設初賽及決賽

2、活動準備:

(1)申請場地

(2)開設諮詢會

(3)廣播稿宣傳

(4)聯絡並邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯幹部、協會代表)

(5)會場佈置

3、活動具體內容:

(1)初賽:申請教室作為初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績最好的前十位進入決賽。

(2)決賽:初定地點為小型電影院(根據實際調整),決賽當晚採取淘汰形式。

第一環節:必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人

第二環節:搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人

第三環節:選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽籤選擇題目,以所得的分數高低決定名次。

(3)老師發表講話及頒獎

4、評分標準:

(1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格

(2)決賽:第一、二環節從成績高低所獲出線資格。第三環節則通過現場投票決定(觀眾佔選手得分比列的20%、社團嘉賓投票佔25%,老師評委佔55%),綜合得分以高低依次為冠亞季軍。觀眾、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發的選票作為投票的有效依據。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇9

一、活動主題

平安校園,珍愛生命

二、活動目的

促使同學們樹立安全思想,加強安全防範意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課餘生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。

三、活動物件

XX大學科技學院全體班級,以班級為單位,每個班級均有四名參賽選手,要求積極向上並且對安全知識認識比較深刻,對生活常識瞭解甚多。

四、活動時間

XX年4月13號前節制報名,XX年4月14號至4月22號舉辦活動。

五、活動地點

XX大學文科樓教室

六、活動嘉賓

老師、土木水電團學聯主席團

七、主辦單位

XX大學科技學院團委

八、承辦單位

XX大學科技學院土木水電團學聯

九、活動前期工作以及各部門的工作分配

(1)宣傳部:負責出一期宣傳此次活動的宣傳板和通知,擴大對這次活動宣傳的力度,增強我院同學對這次活動的瞭解和認識,提高同學們的參與度。

(2)文藝部:負責主持人的選擇,形象設計,還有決賽時的流程銜接。

(3)外聯部:負責考試時的監考和流動監考,以及拉外聯工作。

(4)體育部:負責決賽時的記分員,及活動會場後勤保障和處理緊急情況。

(5)自律部:負責決賽時的會場秩序和觀眾安排。

(6)學科部和生活部:負責活動的題目的準備及PPT的製作。

(7)女生部:負責活動時得會場佈置及活動後的會場清理。

(8)祕書部:負責決賽時主持人所需題目而製成的`卡片。

(9)組織部:負責預賽考試試卷的評分工作,以及決賽的統分工作。

十、比賽形式

共有兩輪,預賽為筆試,決賽為現場答辯以及演講比拼。

十一、比賽形式以及獎項設定

預賽:以試卷形式進行第一輪比賽,試卷設有50道選擇題,20道判斷題和2道簡答題(選擇題為一題一分,判斷題一題兩分,簡答題一題五分),滿分為100分。根據卷子分數,取班級總分數值高的班級進入決賽。最多5個班級。同時在預賽中取個人名次25名,按個人分數從高往低化。一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,優勝獎16名。

決賽:以班級為單位,在決賽中共分為三個板塊。

(1)搶答題:

由主持人出題,由5組同時搶答,答對一題在基礎分上加10分,同樣答錯要扣掉10分。共有10道題目共搶答。

(2)選塊答題:

共設有5個板塊,在搶答題中分數優先者有優先選擇權,同樣採取同樣方式,答對一題加10分,錯一題口10分,每個板塊有10道題,可以放棄答題兩次,放棄答題不加分也不扣分。

(3)演講比拼

由班級自己製作PPT,準備演講稿,演講題目與本次活動主題要切合,時間長為5分鐘。由評委打分,滿分100分。3輪結束後,統計分數,搶答題、選塊答題、演講比拼各按30%、30%、40%統計最後的總分,根據分數決定出第一名,第二名及第三名。其他兩個班級為優勝獎。

十二、比賽要求

(1)、筆試要求:

1、均用黑色筆答試卷,自帶

2、考試中不許有手機傳答案等現象,一經發現,則取消比賽資格。

3、不許交頭接耳

4、手機調為關機或震動狀態,若有聲音發出和接電話等現象,同樣取消比賽資格

5、答題時間為一個小時,由監考人員在考試結束時統一收卷,如有遲交的取消比賽資格。

6、考試開始前5分鐘進入考場,遲到則為棄權

(2)、決賽要求:

1、5組中有一組回答時其他組保持安靜,若有違反者在其組分上扣10分

2、主持人宣讀題目時保持安靜,若有違反者同樣在其組分上扣10分

(3)、工作人員要求:

保持公平公正態度,維持賽場紀律,嚴於律己,不許多言多語,衣著整齊,形象端正,確保比賽正規化,比賽最總達到宣傳教育目的。

十三、預防措施

題目準備兩套,以防止題目洩露,保證活動的真實性和公平公正性

十四、活動經費預算

前期宣傳:100元

考試試卷:200元

礦泉水:50元

獎品:300元

共計:650元人民幣

十五、活動總結

通過開展本次的活動,加強校園安全預防災患,強化防災意識,牢固樹立“安全第一”的思想,認真貫徹落實“安全第一,預防為主”的方針,進一步明確和落實防災責任和掌握相關生活知識,預防各類安全事故發生,保障全體師生的生命和財產安全,牢記災害的嚴重性,增加學生對災害的認識性和全面瞭解其相應的知識體系。通過本次活動,增強廣大學生的防範意識,安全意識,一定的安全保護和逃生知識,提高自我防範能力,學會自救互就本領,達到教育一個學生,影響一個家庭,輻射整個社會的目的,預防和減少安全事故的發生,促進平安校園的建設,構建和諧校園。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇10

為了豐富我校大學生們的業餘生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂並存的學習習慣,我係特開展歡樂百科知識競賽活動,制定策劃書如下:

一、活動主題

歡樂百科,鬥智鬥勇

二、活動時間

XX年12月5日(週三)晚上18點

三、活動地點

一號樓37教室

四、活動物件

大眾傳媒系全體學生

五、活動形式

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

六、環節設定

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由螢幕顯示,由隊裡兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答1題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。

2、百科考場

在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 1題。若主持人唸完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在螢幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉螢幕並由選手憑藉記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢後依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設定1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

七、活動流程

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位並介紹本隊、參賽口號、隊員。

3、主持人宣佈比賽開始。

4、按照設定的`環節進行比賽。

5、活動結束後有序離場。

八、獎項設定

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

九、注意事項

1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

3、注意會場的佈置與會場衛生。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇11

一、活動主題:

普及創業知識,點燃創業激情

二、活動目的:

通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創業知識、瞭解國家政策和企業創辦流程等的機會,同時也可以藉此規劃一下自己的職業生涯;通過競賽,給同學一個展現自我的舞臺,培養他們的創業能力;通過競賽,促進同學之間,專業之間的友好交流,營造大學溫馨的學習氛圍。

作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創業知識,為以後獲得較高的工作崗位或者自己創業打下堅實的基礎.

三、活動單位:

主辦單位:經濟與管理系創業協會

四、活動物件:

XX科技學院全體學生

五、報名方式:

本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數為1至4人。

1.網路報名:將郵件名為“創業知識競賽報名表”,內容為“隊名+隊長+隊長聯絡方式+隊員名字及聯絡方式”的郵件傳送至創業協會郵箱

2.簡訊報名:編輯簡訊“隊名+隊長+隊長聯絡方式+隊員名字及聯絡方式”傳送至XX(XX)

3.現場報名:填寫活動報名表於12月20日16:30至18:00點交至B座102C室。

六、活動時間及地點:

報名時間:2014年12月15日至2014年12月20日

初賽時間:2014年12月21日(週日)16:00

地點:C座601

決賽時間:2014年12月28日(週日)19:30

地點:B座 602

七、活動流程:

(一)初賽

初賽採取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最後算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優秀的代表隊進入決賽。(筆試題型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)

(三)決賽

具體細則如下:

1.各隊自我介紹,並就本組理解的創業知識作一個簡短的發言。

2.答題環節,題型有是非題、搶答題、風雲對決、風險題與情景模擬題。

<1>是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答“對”或“錯”,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。

<3>風雲對決(共10題,每題30分):該環節採取搶答方式進行,在主持人說開始後,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的'代表隊,取消搶答資格,並扣除10分。

<5>情景模擬題(每隊各一題):4支隊伍隨機抽取一題,並就所給題上所列情景相應表演出來,由評委據其表現給出相應分值。第一名60分,第二名40分,第三名20分,第四名10分。

注:

1、在半決賽和決賽中,每支代表隊在整個比賽過程中各有三次求助機會,分別為:場內求助2次,降低難度1次。

2、比賽所涉及的知識主要包括大學生創業扶持政策、企業創辦的條件及流程、社交禮儀、相關法律文獻等。

八、獎項設定:

第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋。

第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的近視鏡一副。

第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份。

最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副。

注:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴絃等樂器配件和精美笛子。

九、聯絡方式

大學生百科知識競賽活動策劃 篇12

為深入貫徹落實中央16號檔案精神,推進大學生心理健康教育工作,切實提高大學生心理素質,努力促進大學生身心和諧發展,正值“525”大學生心理健康月來臨之際,為了更好地宣傳和學習心理健康知識,蘇南地區大學生心理健康教育研究中心蘇州、無錫、常州三地高校舉辦以“關愛自我,從心開始”為主題的大學生心理知識大賽。為做好我院的參賽隊伍的選拔工作,特制定本方案。

一、活動目的:

大學是學生由學校跨入社會的過渡階段,在這一階段中,學生們尋求著自我,遭遇著各種各樣的心理困惑,所有人都需要用豐富的心理健康知識來了解自己、把握自己,更好地去應對生活與學習中的挫折。通過形式新穎、富有趣味性的心理知識競賽活動,可以讓大學生在輕鬆愉悅的氛圍中更好的學習和理解心理健康知識,更好地關注自我,關注心理健康,關注心靈的成長,走出心理誤區。

二、活動主題及內容

1、主題:“迎世博,健心靈,促成長”

2、內容:大學生心理健康知識競賽

三、活動時間、地點:

時間:20xx年5月6日18:30地點:21104

四、活動準備:

1、組隊要求:各參賽系組織競賽代表,後援團。各系選拔三名隊員(男女比例不

限)組隊參加,後援團每個系限帶10人。

2、評委選聘:

中心老師繫心理輔導員各一名

3、比賽方式:現場比賽。競賽題由以下部分構成。

第一輪:熱身賽:(七個案例,準備8個)第二輪:必答題(單選題)

小組1號選手必答題:共7題(準備8題)。小組必答題:共7題(準備8題)。小組共答題:共7題(準備8題)。第三輪:自選題(多選題)共15題第四輪:風險題10分題:多選題20分題:簡答題。50分題:論述題。

第五輪:加賽題

多選題,準備2題,只用1題,搶答方式。

4、比賽規則:

競賽題由熱身題、必答題、自選題、風險題和加賽題構成。參賽隊員(含後援團成員)不準攜帶任何參考資料。選手在每次答題完畢後,應宣佈“答題完畢”。

1、熱身題:同舟共濟

每隊抽取一個心理案例(由主持人宣讀),派一名隊員對心理案例進行分析,限時兩分鐘。在分析完後,請現場兩名觀眾或評委對這個案例進行提問。最後由評委對此隊的分析進行評分(滿分100分),所得的分數為每隊的基礎分(計分方式:去掉一個最高分和一個最低分後的平均分)。

2、必答題:你問我答(30分鐘)此輪題型為單選題。(由參賽隊抽取題組)

(1)各代表隊都必須參加此環節,此環節分為三輪。第一輪為小組成員必答題,限定每組的1號選手回答。;第二輪為小組必答題,小組派一名代表回答(在主持人宣讀題目之前確定);第三輪為小組共答題,在主持人宣讀題目之後,小組商量派一名代表回答。

(2)該環節每個代表隊隨機抽取各自題目。第一輪每題分值為5分,答對的加5分,答錯或不答不得分;第二輪每題分值為10分,答對的加10分,答錯或不答不得分;第三輪每題分值為10分,答對的加10分,答錯或不答不得分。第三輪答不出可求助後援團,答出送出紀念品,團隊不得分。

(3)主持人讀完題,10秒後未答的則視為棄權。

(4)臺上選手在回答問題時,後援團和觀眾要保持安靜,不得提示,否則提示者所在系的代表隊將被扣掉10分。

3、自選題此輪題型為多選題。

(1)該環節共有15道題,每題分值為5分。該環節是由代表隊題版顯示答案。

(2)答對的代表隊加5分,打錯的扣5分,不答的.分數不變。

(3)臺上選手在回答問題時,後援團和觀眾要保持安靜,不得提示,否則提示者所在系的代表隊將被扣掉10分。

4、風險題:勇者居上

此輪題型為多選題、簡答題和論述題。

(1)題目分為10分、30分、50分三種形式。每個參賽代表隊選擇兩個不同分值的題目。

(2)難度隨分值的增加而增加,答錯、答漏或不答要扣去相應的分值。每小題可由各隊任意一選手回答,但只限一人次回答,不得由他人補充更正。

(3)每個代表隊可有一次向後援團求助的機會,答出該團隊加相應的分。

5、加賽輪:一錘定音此輪題型為多選題。

(1)此輪在最後出現兩隊同分的情況下進行。

(2)此時則加賽一道搶答題。

(3)答對得分,打錯對方得分。獎項設定:

決賽:評選一等獎一名,二等獎二名,三等獎四名。

大學生百科知識競賽活動策劃 篇13

一、活動背景:

現代社會越來越注重在校大學生的綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。

然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。

本活動主要採取寓教於樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅遊團,通過答題來環遊世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕鬆愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼籲更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。

二、活動目的:

為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的`各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恆,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的瞭解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。

只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。

三、活動主題:身體力行,愛護地球

四、活動時間:xx年4月21日14:

五、活動地點:圖書館學術報告廳

六、指導老師:苗芳

七、策劃部門:公共管理學院學生科協創新實踐部

八、活動物件:石家莊經濟學院校本部全體在校生

九、活動嘉賓:苗芳老師、校學生科協主席團成員及各二級學院學生科技組織負責人

十、活動流程:

1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt

2、主持人開場白

3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見後)

4、知識競賽正式開始

(1)每隊選出一個人進行抽籤決定答題順序;

(2)每組選出一個人參與“完美組團遊”環節;

(3)中場表演及觀眾互動;

(4)互動遊戲結束後,進行“豪華單人遊”環節;

(5)比賽進入白熱化階段時插入娛樂節目(此環節是視時間情況而定,若時間緊迫,則取消);

(6)按知識競賽規則繼續比賽;

(7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話並頒獎。