幼兒園教案

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[熱]幼兒園大班教案8篇

作為一名教學工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那要怎麼寫好教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

[熱]幼兒園大班教案8篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、通過觀看ppt課件、圈畫、數數等活動區分單雙數。

2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與數學活動。

4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

5、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

活動準備:

自制ppt課件、畫有水娃娃的卡片若干、彩筆、神祕袋一個。

活動過程:

1、由談話匯入教學活動小朋友,今天有許多數字寶寶來和我們一起做遊戲,你們看是誰來了……

2、集體活動:繼續觀看ppt課件

(1)引導幼兒觀察畫面上有什麼?它們是什麼顏色?是怎樣排的隊?(幼兒:有水娃娃、紅水娃娃、綠水娃娃,它們是兩個兩個排的隊)

(2)請集體、個別幼兒兩個兩個數,數出每一組水娃娃是多少個。

(3)引導幼兒觀察、討論:

畫面上是不是每一組水娃娃都被兩個兩個圈起來了?

哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,被全部圈完了?是那幾個數字?

哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,到最後沒有圈完的?是哪幾個數字?

(4)引導幼兒回答後教師:

像這些全部圈完的2、4、6、8、10叫雙數,沒有圈完只剩一個的1、3、5、7、9叫單數。

教師小結:a、像1、3、5、7、9兩個兩個地數,數到最後總會剩下一個的數叫單數。

像2、4、6、8、10兩個兩個地數,全部都能數完的數叫雙數。

b、10以內有5個單數,有5個雙數。

c、單數挨著雙數,雙數挨著單數,他們手拉手都是好朋友。

(5)簡單的向幼兒介紹一下奇數、偶數。

小朋友你們告訴老師,你有幾個名字?啟發幼兒說出幼兒園裡老師、小朋友叫你什麼,在家裡爸爸、媽媽又叫你什麼。

(6)找一找、說一說哪些是單數,哪些是雙數。

3、在遊戲與操作中區分單雙數

(1)從身體上找出哪些是單數、哪些是雙數。(如:一個頭是單數,兩隻手是雙數,一張嘴是單數,兩隻耳朵是雙數等……)

(2)練習卡操作活動

(3)集體遊戲:單數自己抱自己,雙數找個朋友抱一抱。

活動延伸:

幼兒回家後,在家裡的東西什麼是單數,什麼是雙數,並記錄下來,明天來幼兒園交給老師。

教學反思:

本次活動我利用了大班的教材(認識單數、雙數),在孩子們通過一個一個數、兩個兩個數中感知對單數和雙數的初步理解,讓幼兒知道1—10以內的數中單數有 1、3、5、7、9;雙數有2、4、6、8、10。在整節課中我運用了“抱一抱” “老狼老狼幾點鐘” “開火車”遊戲進一步的區分單數和雙數,同時也在培養幼兒積極思維和團結協作的能力。活動後,我覺的孩子們對“老狼老狼幾點鐘”特別是當老狼想吃掉他們的時候,小朋友們都表現出興奮、高興的樣子。幼兒的情趣再次進入xx,幼兒在不知不覺中再次對到單數、雙數再次有了更進一步的`認識,幼兒掌握程度進一步提高達到了預期的目的。

在這節課中我個人感覺在講解雙數時講得不到位,所以在提問的過程中有的幼兒答非所問,在一個由於幼兒人數多,因此在“開火車” 遊戲時幼兒的情趣有點失控,不能圍繞老師的意願去活動,紀律有點差。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1.瞭解自助餐中菜餚的擺放規律及用餐常規(如:歸類擺放、自主選擇、少計量多選次、不剩飯菜)。

2.養成良好的用餐習慣(包括輕拿輕放物品;食品不掉地、不造成浪費;不貪吃、不挑食;食物搭配合理),愛惜廚師、農民的勞動成果。

3.體驗自助餐的休閒自在。

活動準備

1.課前帶幼兒參觀大酒店的自助餐,請服務員介紹有關知識。

2.準備好菜餚、水果、點心、飲料等食品;碗、勺等餐具。

3.輕音樂磁帶、食物圖片。

活動一:看看講講

一、通過回憶,引起幼兒的興趣。

上次,老師帶你們一起參觀了××酒店的自助餐,你們看到了什麼?懂得了什麼?(幼兒自由交流)

今天我們來欣賞品嚐一下幼兒園的自助餐。

二、欣賞菜餚的色、香,瞭解食品的分類及營養搭配知識。

1.欣賞食物①幼兒參觀、欣賞,自由交談(提醒幼兒不要碰翻食物)。②提問:你看到了什麼?是什麼顏色的'?有何營養?聞上去是什麼味道?

2.食物分類

導語:這些食物如何擺放才能有規律一點,以便讓人選擇。

①?? 兒自由商量分類的方法;

②集體交流:哪些食物應放在一起,為什麼?

(歸類:點心類、水果類、素菜類、葷菜類、飲料類)

3.營養搭配知識

導語:這麼多好吃的東西,該怎麼吃?

①?? 助圖片進行擺放,瞭解葷素搭配、幹稀搭配、主副食搭

配等原則。

②瞭解主副食、水果、飲料等食品選用的先後次序。 提問:用餐時,應先吃什麼,後吃什麼?為什麼?

幼兒小組討論,集體交流。

③個別示範,師生評議(配圖片)。

提問:你想吃些什麼?

(個別幼兒擺圖片並介紹)

集體評評:他還有哪一類東西沒吃到?(對偏食現象進行糾正) ④全體幼兒操作,兩人一組,相互糾錯。

三、激發幼兒愛食堂人員、炊事員、廚師、農民的情感。

提問:這些味道鮮美、色彩漂亮的食物是誰做出來的?是誰種植或飼養出來的?

那我們吃飯時應注意些什麼?(節約糧食,不剩飯菜,不掉米粒等)

四、討論自助餐的使用常規和進餐要求

1.學習自助餐的使用常規。

提問:在用自助餐時要注意些什麼?

①?? 多不擁擠,互相謙讓。

②輕拿輕放用具。

③食物夾子不混用,夾子夾食物時要夾牢,不掉在地上。 ④取少量,用完後再新增。

⑤不貪吃某一種食物,多吃了會不消化,影響身體健康。 ⑥所選食物儘量做到面廣。

2.給圖片判斷正確與否,在正確的圖片上貼上“★”,做完後交流,並說說為什麼。

活動二:享用自助餐

一、就餐前準備工作

幼兒洗手,拿碗盆取飯菜。提醒幼兒互相謙讓,不霸道,不搶物品,餐具、食物不掉地。

二、幼兒就餐b(輕音樂相伴)。

1.教師注意營造愉快的進餐氛圍,保證幼兒良好的情緒。

2.提醒幼兒:細嚼慢嚥、吃完自己所選的食物、選擇食物的面要廣。

3.每組將骨頭等廢物放入一個盆內、不亂扔,養成好習慣。

三、整理用具、飯後漱洗。

1.收拾桌面,將骨頭、掉落的飯粒等廢物倒入垃圾箱。

2.將碗、筷輕輕放入盆內。

3.漱口、擦嘴。

幼兒園大班教案 篇3

幼兒天生愛玩遊戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將遊戲貫穿於整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字遊戲大全。

蹦蹦床上的字寶寶

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

點兵點將

目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的'字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

飛行試驗

目的:複習所學過的字卡

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

翻翻棋

目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。

2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子裡,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子裡;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1、為提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分為兩組參加遊戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然後,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什麼字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。

10、發和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發完後,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?並對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始遊戲面廣,整體氣氛好)

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張後老師就很快的換一張。

幼兒園大班教案 篇4

【活動準備】

大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的20xx年1月——12月的月曆(大月、小月、2月的數房子大小有區分);小字卡和數字(12、30、31、28、365)人手一份;各類掛曆、檯曆、月曆等佈置的展區。

【活動目標】

1.初步理解年、月、日的`概念,感知年、月、日之間的關係;瞭解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

2.引導幼兒知道日曆等是記錄或檢視時間(日期)的工具;學習檢視的他們的方法。

3.培養幼兒的觀察和想象力,發展幼兒的交往能力。

【活動過程】

1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。

(1)說一說,你發現了什麼?

(2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?

2.出示數字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什麼聯絡,明確探索的任務。

(1)幼兒擺弄數字卡並認讀。

(2)你認為數字與房子有什麼聯絡?(鼓勵幼兒大膽想象)

3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,瞭解數字之間的關係。

(1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設定問題,引導幼兒發現大“房子”裡日娃娃數量的差異和聯絡(大月31日、小月30日;均從1日開始)。

(2)幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什麼名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數數法瞭解)

4.學習檢視掛曆的方法,練習查詢日期。

(1)教師任意說出某月某日,啟發幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。

(2)猜謎語並組織幼兒討論日曆的作用,引導幼兒說出日曆作用相同的其他種類。

(3)參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,檯曆、掛曆、日曆的區別在哪裡,你會用嗎?

【活動延伸】

1.自制小掛曆。

2.組織幼兒觀察閏年掛曆,引導他們發現二月,從而瞭解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。

幼兒園大班教案 篇5

 一、 課前談話——每個人都會有夢想,有的夢十分有趣,離奇。你可以給大家談談自己一個有趣的夢嗎?(讓學生自由發言。)

 二、 教師作“談夢”小結:

1、 為什麼會做夢?“日有所思,夜有所夢。”

2、 為何夢境離奇有趣?因為現實的與想象的,各種不相關的事物都可交織在一起之故。

3、 “夢” 既這樣力氣有趣,我們把它畫出來不是很有趣嗎?怎樣畫 “夢”呢?

 三、 指導學生欣賞“夢”的作品表現方法。

1、 看課本中的範圖,畫面出現形象,是現實的或是理想的.?他們之間有什麼聯絡,表現了什麼樣的夢境。?

2、 出示童話故事圖片,學生觀看,除了理解圖片的中心內容外,著意指導學生有關不同空間,不同的事物的表現方法。

3、 小結;“夢境”怪誕、有趣、美好,每一個夢都是一件事,有一箇中心,不很多不同的事物都可以同時出現。畫夢是沒有什麼約束的,只要放膽的把自己夢見的東西畫出來就行了。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

1、初步引導幼兒感知音樂性質的變化,並願意用動作表達感受。

2、培養幼兒的聽辨能力和表現力。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

教學重點、難點

1、 欣賞進行曲,激發幼兒自由表現。

2、引導幼兒做出動作。

活動準備

準備一個音響、手絹

動過程

一、 熱身活動。

放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進活動室。

二、 引導幼兒感知音樂性質的變化。

1、 欣賞進行曲,激發幼兒自由表現

(1) 教師提問:現在讓我們來聽一段音樂,這段音樂聽起你覺得怎麼樣? 幼兒答:找個好朋友

(2跟著音樂做自己喜歡的動作。

小結:剛才我們跟著音樂學著找朋友,特別高興。引導幼兒準備

三、 引導幼兒感知樂曲性質

1、 請幼兒再次欣賞音樂《找朋友》

1、 教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。

2、 教師:你們真棒,現在就讓我們一起和音樂玩個丟手絹遊戲吧。

四、 用遊戲表現音樂性質的不同。

遊戲規則:

1、手拉手圍個大圓圈。

2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。

3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的節拍跑動來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起遊戲又重新開始。這樣迴圈到結束。

五、 結束活動:

你們表演的真棒。現在我們排好隊到活動室外和更多小朋友們玩吧

教學反思:

《丟手絹》是引導幼兒體驗與同伴一起做遊戲的快樂。培養幼兒的規則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規則。

教學亮點 :

音樂遊戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節奏,學習歌詞內容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。

幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現美,而這節課我就運用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美,感受美和表現美。激發他們表現美的渴望,並從中培養幼兒共同創作互相交往的能力。

教學啟示:

這節課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的`心情,所有的幼兒都融入到整節課中,充分體現了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現美的空間,從而進一步培養幼兒感受音樂美的能力。

問題與分析:

幼兒在家中可以把學過的遊戲表演給爸爸媽媽看。遊戲中一定要注意引導,每位幼兒遵守遊戲規則。

通過今天的活動也讓我更加了解到,遊戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是遊戲的世界,音樂遊戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、盪漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂遊戲使孩子幼小的心靈萌發感受美、表現美的情趣,豐富幼兒的情感。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關係。

2、發展幼兒創造力和思維靈活性。

3、培養幼兒對數字的認識能力。

4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動重點難點:

1、重點:是感受平面圖形之間的聯絡。

2、難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對於不同圖形中共用邊的感知與理解。

活動準備:

火柴棒若干根、記號筆、紙。

活動過程:

(一)變魔術,引出課題。

1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?

2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

3、教師變魔術:我要拿走一根火柴棒,還剩幾根?我用五根火柴棒也能搭兩個三角形,你們信嗎?

4、誰看出了其中的祕密?為什麼五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)

(二)教師啟發幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特徵。

1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示範)

2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示範)

3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示範)

(三)幼兒操作活動,發展幼兒創造力和思維靈活性。

1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

(1)用最少的`火柴棒搭出五個正方形。

(2)將你搭出的圖形畫出來。

(3)記錄你所用的火柴棒的數量。

2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

3.活動評價。

活動延伸:

請小朋友回班級進入區域繼續利用我們的棒來繼續變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。

活動反思:

1.讓數學變成好玩的,有意思的。

為什麼學生喜歡這節活動課,因為這節課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數一數,像玩遊戲一樣,有趣好玩。所以,數學教學中經常用到的數形結合,用動畫片中的人物創設情境,聯絡生活中的數學等就是讓數學變得好玩一點,學生積極性才高。數學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數的靈動,讓數學教學變得豐富多彩。

2.數學要多讓學生操作。

數學教學中,儘量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。

3.要調動學生的各種感覺器官。

有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。

4.瞭解學生,讓學生學會用自己的語言表達數學。

低年級學生在用語言表達數學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。

5.放手讓學生討論。

不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。

幼兒園大班教案 篇8

主題說明

聽覺是幼兒感知世界、理解世界的重要途徑。“奇妙的聲音”創設了以聲音為主題脈絡的學習情境,在這個特定的情景中,幼兒感知著、理解著、創造著、發展著。

聲音在哪裡?你聽,我的身體會發出各種聲音,好象會唱歌;拿個勺子敲敲,廚房裡的炒菜聲……在聽一聽,找一找中,幼兒發覺自己的身體會發出如此奇妙的聲音,發現聽覺通道會給自己帶來那麼多的享受;聲音不但可以感知,還可以去創造……於是,在有趣的遊戲中,我們引領幼兒汲取了隔音的科學知識,生成了積極自覺的社會性行為,或許辨證的意識,也正在悄然潛入他們的心靈。

另外,樂器是我園的一項特色活動,每當中、大班的哥哥、姐姐在小樂器上叮叮咚咚發出美妙的聲音時,孩子們情不自禁會駐足傾聽。小樂器的聲音讓孩子們感到愉悅,感到神奇……這些美妙的聲音喚起了孩子探索的慾望。我們設想通過聆聽幾位藝術家的故事,參觀樂器室,認識樂器等活動,讓幼兒瞭解有關樂器,萌發對樂器的興趣。

活動目標

1、引導孩子關注周圍環境中的各種聲音,如家中的電話鈴聲等,感受聲音的豐富和奇妙。

2、在此基礎上引導幼兒分辨來自屋內和屋外的聲音;或分辨哪些聲音是近處的,哪些聲音是遠處的。

3、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養成細心、認真的學習態度。

環境創設

1.幼兒自帶能發出聲音的玩具來園

2.在活動室內和視窗掛上幼兒自制的風鈴,並引導幼兒聆聽發出的聲音。

家園共育

1.和孩子一起討論:什麼時候說話聲音可以響些,什麼時候說話聲音要輕?

請家長準備一些樂器演奏的音樂給幼兒欣賞。

2.請家長與幼兒一起了解一些我國的.民族樂器,以及它們發出的聲音。

活動反思

在活動中,教師能根據幼兒的年齡特點和幼兒的興趣設計的嘗試性,操作性和探索性比較強的科學學習活動。整個活動內容新穎,有創意,組織的形式靈活,能隨機應變。而且,在教學活動中教師只是一個引導者與組織者,沒有過多的示範講解,使幼兒在活動中成為真正的主人。這次活動提高了幼兒的思維靈活性,動手操作能力,同時也培養了幼兒大膽探索,積極嘗試的學習態度。

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